"오버워치"의 두 판 사이의 차이

2 바이트 제거됨 ,  3개월 전
편집 요약 없음
태그: m 모바일 웹 고급 모바일 편집
태그: m 모바일 웹 고급 모바일 편집
}}
"'''오버워치'''"({{lang|en|Overwatch}})는 [[블리자드 엔터테인먼트]]가 개발 및 배급한 팀 기반의 [[1인칭 슈팅 게임]]이다. [[2016년]] [[5월 24일]]에는 [[마이크로소프트 윈도우]], [[플레이스테이션 4]], [[엑스박스 원]]으로 출시되었고, [[2019년]] [[10월 15일]]에는 [[닌텐도 스위치]] 버전으로 출시하였다.
또한"오버워치"는 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 네 번째 프랜차이즈로, 2014년 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임 "타이탄"의 개발이 무산되면서 만들어졌다. "타이탄" 팀의 일부는 "[[팀 포트리스 2]]"와 같은 팀 기반 1인칭 슈팅과 [[멀티플레이어 온라인 배틀 아레나]]의 치솟는 인기, 팀워크를 강조하는 영웅 기반 슈터 창작을 기반으로 "오버워치"의 컨셉을 구상하였다. "오버워치"의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상을 빌려왔다. 세계적 위기 이후 가까운 미래의 낙관적인 지구 설정의 이야기를 정립시킨 이후, 오버워치의 개발자들은 이 설정의 일부로 성별, 인종, 능력이 다양한 영웅을 제작하는 것을 목표로 하였다. 캐릭터 간 성능 균형을 조정하는 것에 노력을 기울여, 새로운 플레이어가 계속해서 재미를 느낄 수 있도록 하는 한편, 숙련된 플레이어는 비슷한 실력을 가진 플레이어에게 힘겨운 도전을 할 수 있도록 하였다.