고도 (게임 엔진): 두 판 사이의 차이

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'''고도'''(Godot)는 [[MIT 라이선스]]로 배포되는 [[크로스 플랫폼]] [[자유-오픈 소스 소프트웨어|자유-오픈 소스]] [[게임 엔진]]이다. 처음에 [[아르헨티나]]의 소프트웨어 개발자 Juan Linietsky와 Ariel Manzur가<ref name="Historia de Godot">{{웹 인용|title=Historia de Godot |url=https://www.headsem.com/godot-engine-el-motor-de-videojuegos-open-source-mas-completo/ |website=Headsem}}</ref> 공개 출시 전 [[라틴 아메리카]]의 여러 기업을 대상으로 설계하였다.<ref name="80LV">{{웹 인용|last1=Linietsky|first1=Juan|title= Godot 2.0: Talking with the Creator|url=http://80.lv/articles/godot2-interview/|website=80.lv|access-date=18 June 2016}}</ref> 개발 환경은 [[리눅스]], [[BSD|BSDs]], [[MacOSmacOS]], [[마이크로소프트 윈도우]]를 포함한 여러 운영 체제에서 실행된다. [[개인용 컴퓨터|PC]], [[모바일 장치|모바일]], [[웹 게임|웹]] 플랫폼을 대상으로 하는 [[2차원]]과 [[3차원]] 게임 개발을 위해 설계되었다.
 
== 같이 보기 ==