사운드스톰: 두 판 사이의 차이

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== 하드웨어 ==
오디오 칩으로 일컫기도 했지만 이는 잘못된 개념이다. 사운드스톰의 오디오 칩 부품은 엔포스 APU이며, 이는 [[엔포스]], 엔포스2 [[칩셋]]에 각각 MCP-D와 MCP-T [[사우스브리지]]에 포함되어 있다. 일련의 고정 기능과 일반 목적의 처리 장치들은 1초에 40억 개의 명령어를 제공한다. 완전히 프로그래밍할 수 있는 [[모토로라 56000]] 기반의 [[디지털 신호]] 처리는 효과 처리를 위해 제공되지만 PC의 다이렉트X에 의해 거의 지원을 받지는 못한다. APU 위의 DSP는 보통 3D 오디오 [[미들웨어]] 회사 [[센사우라]]로부터 대부분의 코드를 받아 이용된다. 센사우라 미들웨어는 또한 [[크리에이티브 테크놀로지]]를 비롯하여 거의 모든 [[사운드 카드|사운드 카드 및 오디오 코덱]]의 윈도 드라이버를 통해 사용된다. 센사우라 코드가 제공하는 일반적인 소프트웨어 기능과 달리 사운드스톰 솔루션은 하드웨어 DSP 위에서 같은 코드로 실행하였기 때문에 [[중앙 처리 장치|CPU]] 사용률을 크게 낮출 수 있었다. 실시간 [[돌비 디지털|돌비 디지털 5.1]] 인코딩을 지원하였다. 당시 다른 오디오 솔루션에 비해, 유명한 [[멀티미디어]] 응용 프로그램이 실행될 때의 CPU 사용률의 차이는 10~20%나 차이가 났다. [[크리에이티브 테크놀로지|크리에이티브]] [[사운드 블라스터|오디지]]가 비슷한 성능을 제공하였지만 가격이 너무 비쌌고 부차적인 솔루션일 뿐이었다.
 
== 드라이버 ==