일반형 게임: 두 판 사이의 차이

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== 일반형 게임의 용례 ==
 
=== 우월전략이 존재할 때 ===
{| border="1" align=right cellpadding="4" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;"
|+ align=bottom|''The Prisoner's Dilemma''
|
! ''Cooperate''
! ''Defect''
|-
! ''Cooperate''
| −1, −1
| −5, 0
|-
! ''Defect''
| 0, −5
| −2, −2
|}
 
보수행렬의 형태는 '우월전략의 단계적 소거'를 용이하게 해준다. 예를 들어 오른 쪽에 나온 [[죄수의 딜레마]]에서 각 죄수들은 '협조' 또는 '비협조'를 할 수 있다. 만약 한 죄수가 '비협조'를 하면, 그는 금세 풀려나올 수 있으며, 나머지 죄수는 계속 감옥에 갇히게 된다. 그러나 만약 둘 다 '비협조'를 선택하면, 둘 다 '협조'했을 때보다 더 오랜 시간 감옥에 있어야 한다.
 
[[분류:게임 이론]]