파 크라이: 두 판 사이의 차이

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주인공 전 해병대 출신 잭 카버(Jack Carver)가 탄 보트가 [[미크로네시아]] 부군의 정체불명의 [[군도]]에 좌초되면서 게임이 시작된다.
 
이 작품은 우베 볼 감독의 영화 [[파 크라이 (영화)]] 으로도 제작되었다.
== 그래픽 ==
[[크라이엔진]]은 [[지포스 3]]의 시연을 위해 X-Isle이라는 이름의 동영상으로 공개되었다. 이 때 크게 눈에 띄던 특징은 [[오퍼레이션 플래시포인트]]에서 볼 수 있었던, 하지만 [[식수]]의 렌더링 성능은 휠씬 뛰어난 장거리 표현/가시 거리 기술(Long View Distance;LVD)과 레벨 영역의 로딩없는 진행이었다. 거의 항상 등장하는 물의 표면 처리에는 픽셸 셰이더를 통한 범프 매핑을 구현했다. 캐릭터 표면에는 [[노멀 매핑]] 기술이 적용되었다. 노말 매핑은 픽셀 셰이더와 더불어 게임의 그래픽 전반에 적용된 기술이다. 크라이텍은 이 기술을 자칭 폴리범프라고 부르지만 노말 매핑은 지금은 물론 공개 당시에도 다른 엔진에도 보편화된 기술이었기 때문에 폴리범프라는 명칭은 거의 쓰이지 않는다.