스택: 두 판 사이의 차이

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'''스택'''({{lang|en|stack}})은 제한적으로 접근할 수 있는 나열 구조이다. 그 접근 방법은 언제나 목록의 끝에서만 일어난다. 끝먼저내기 목록(Pushdown list)이라고도 한다.
 
스택은 ㅇ코ㅠㅇㄴㅇ로;ㅏㅣㅡㅊㄴ퓨ㅔ하ㅜ치 푼ㅇ휴;ㅡ ㅔ누엫ㄱㅇㅀㄱㄴ언어]]인 [[포스]](Forth) 등에서도 이용된다.
스택은 한 쪽 끝에서만 자료를 넣거나 뺄 수 있는 선형 구조로 되어 있다. 자료를 넣는 것을 '밀어넣는다' 하여 '''푸시'''(push)라고 하고 반대로 넣어둔 자료를 꺼내는 것을 '''팝'''(pop)이라고 하는데, 이때 꺼내지는 자료는 가장 최근에 보관한 자료부터 나오게 된다. 이처럼 나중에 넣은 값이 먼저 나오는 것을 [[LIFO]] 구조라고 한다.
 
이를테면, a부터 b와 c를 순서대로 넣은 다음 자료를 하나씩 꺼내면 c부터 b와 a의 순서로 나오게 된다. S를 스택, x를 데이터 요소(element)라고 하자. 그러면 스택에서는 아래와 같은 중요한 연산이 존재하는 것을 알 수 있다.
 
*S.top(): 스택의 가장 윗 데이터를 넘겨준다.만약에 비었다면 이 연산은 정의불가 상태다.
*S.pop(): 스택의 가장 윗 데이터를 지우고 그 값을 넘겨준다.스택이 비었다면 연산 정의불가 상태.
*S.push(): 스택의 가장 윗 데이터로 x를 넣는다.
*S.empty(): 스택이 비었다면 참을 주고,그렇지 않다면 거짓이 된다.
 
또한, 스택연산을 목록(list) 연산으로 표현할 수도 있다.
 
*S.top(): S.retrieve(S.first())
*S.pop(): S.top(),S.delete(S.first())
*S.push():S.insert(x,pNull)
*S.empty():S.first()==pNull
 
컴퓨터에서 [[포인터 (프로그래밍)|포인터]]라고 하는 자료의 위치 표시자와 넣고 빼는 명령어를 사용해서 스택을 이용한다. 주로 함수를 호출할 때 인수의 전달 등에 이용된다. LIFO의 특징을 이용하여 [[역폴란드 표기법]]을 이용한 [[프로그래밍 언어]]인 [[포스]](Forth) 등에서도 이용된다.
 
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