"사운드 노벨"의 두 판 사이의 차이

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'''사운드 노벨'''(Sound Novel)은 [[어드벤처 게임]]의 일종으로, [[일본]]의 게임 회사인 [[츈 소프트]]의 등록상표이다(일본). 제 1작인 '''오토기리초(弟切草, 제절초)'''가 발매되기 전까지의 어드벤처 게임과 달리 [[소설]]을 모티브로 하고 있기 때문에 화면 하단의 네모칸 메시지 윈도우가 나오는 대신 전체 화면에 텍스트가 표시되는 것이 특징이다. 비디오 게임이라는 특성을 살려 효과음(SE), BGM, 영상효과 등을 효율좋게 사용한다.
 
==개요==
플레이어의 선택은 곧바로 영향을 나타내진 않으며, 한참 후의 전개에 영향을 주거나 한다. 그렇기에 플레이어는 어떤 선택이 잘못되어 이야기가 꼬이게 되었는지 알 수 없는 경우가 있으며, 특정한 선택지를 이어서 고르는 것에 따라 특수한 루트로 빠지는 경우도 있다. 또, ''클리어 횟수''나 ''이미 본 스토리의 진행 상황''에 따라 출현하는 선택지가 늘어나거나 바뀌기도 하는, 이전의 어드벤처 게임에서는 그다지 볼 수 없었던 특징도 가지고 있다(''카마이타치의 밤''이 좋은 예가 될 수 있다).
==사운드 노벨 이외의 노벨 형식의 어드벤처 게임==
'오토기리초'(1992), '카마이타치의 밤'(1994)의 대히트를 계기로 타 회사에서도 사운드 노벨 풍의 게임이 발매되었다. '사운드 노벨'이라는 단어는 법적으로 보호되는 춘 소프트의 상표명이기 때문에 타 회사에서는 '사운드 노벨'이라는 이름을 쓸 수 없으나, 일반 유저는 그와 비슷한 게임을 포함해 ''이것들은 '사운드 노벨'이라는 장르의 게임''이라고게임이라고 하는 인식을 지닌다. 이 형식의 게임 중 성인용 게임에 있어 상표명이 아닌 '[[비주얼 노벨]]'이라는 호칭을 쓰기도 한다.
==사운드 노벨 작품 목록==
*[[1992년]] [[3월 7일]] 오토기리초(弟切草, 제절초) - [[슈퍼 패미컴]]
*[[2002년]] [[7월 18일]] 카마이타치의 밤 2 감옥도(島)의 동요 - [[플레이스테이션 2]]
*[[2006년]] [[7월 27일]] 카마이타치의 밤X3 미카즈키도(島) 사건의 진상 - [[플레이스테이션 2]]
 
[[분류:컴퓨터·비디오 게임]]
 
[[ja:サウンドノベル]]

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