독점: 두 판 사이의 차이

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정보기술 독점의 사례와 독점의 문제
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'''정보기술 독점'''(情報技術 獨占, Information Technology monopoly)은 오직 한 명의 사람이나 하나의 단체([[기업]] 등)만이 상품이나 서비스를정보기술을 제공하는 [[시장 (경제)|시장]]을 말한다. 즉, 이는 [[경쟁]]이 실종된 상태로, 독점 시장에서는 [[대체재]]를 구할 수 없다.<ref>{{서적 인용
|성= Blinder
|이름= Alan S
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|장= 11: Monopoly
|ID = ISBN 0-324-22115-0
|인용문 = A pure monopoly is an industry in which there is only one supplier of a product for which there are no close substitutes and in which is very difficult or impossible for another firm to coexist}}</ref> 여기에서 다루는 독점은 판매자가소프트웨어와 하나뿐인같은 경우로,정보기술을 구매자가하나의 하나뿐인기업이 시장을독점하여 가리키는소비자와 [[구매자거래를 독점]]과는통해 구별되어야시장을 한다.장악하는 또한것을 독점은 [[과점]] 상태에서 서로 무관한 여러 판매자들이 연합을 이루어 만들어지는 [[카르텔]]과도 다른 상황이다말한다. [[공인된 독점]]이란 정부가 진입하기 위해 많은 투자가 필요한 사업 등에 대해 독점을 인정하는 경우이다. 이런 사업을 정부가 직접 시행하는 경우는 [[정부 독점]]이라 한다.
 
== 출처와정보기술 참고자료독점이란? ==
정보기술 독점은 말 그대로 정보기술을 독점하는 것을 일컫는다. 정보기술을 가지고 있는 한 명의 사람이나 하나의 기업이 시장에 막대한 영향력을 가지며, 다른 기업(또는 개인)과의 경쟁을 애초에 차단한다.
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== 함께정보기술 보기독점의 ==
정보기술 독점의 가장 대표적인 기업으로는 세계적인 소프트웨어 개발사인 마이크로소프트(Microsoft)가 있다.
'''[[시장 형태]]'''
=== Microsoft ===
* [[독점적 경쟁]]
마이크로소프트(Microsoft)는 미국 워싱턴 주 레드먼드 시(시애틀 근교)에 있는 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이다. 마이크로소프트는 다양한 컴퓨터 기기에 사용되는 소프트웨어 및 하드웨어 제품들을 개발, 생산, 판매, 관리한다. 마이크로소프트의 가장 유명한 제품은 마이크로소프트 윈도라는 운영 체제이다. 1975년에 빌 게이츠와 폴 앨런이 베이직 인터프리터를 개발하여 판매하기 위해 미국 뉴멕시코 주 앨버커키에 Micro-soft라는 이름으로 이 회사를 세웠다.
* [[복점]]
* [[구매자 독점]]
* [[쌍방 독점]]
* [[과점]]
 
마이크로소프트는 IBM 호환 개인용 컴퓨터(PC)에 MS-DOS를 납품하였고, 때마침 PC의 성공에 힘입어 도스 시장에서 지배적인 입지를 구축했다. 1995년, 윈도 95라는 GUI 운영 체제를 출시하면서 마이크로소프트는 많은 개인용 컴퓨터 주변기기 업체들로 하여금 윈도 전용 드라이버를 중심으로 개발하도록 유도했다. 자사의 MS-DOS 이외 다른 도스와의 호환성도 인위적으로 버렸다는 지적도 제기되었다. 또한 경쟁 업체들이 인터넷에서 앞서나감에 따라, 윈도 95용으로 별도 판매된 PLUS! 팩에 처음 제공된 인터넷 익스플로러를 윈도 98부터는 운영체제에 포함하여 끼워팔기를 하여 비판을 받았다. 인터넷 익스플로러와 마이크로소프트 오피스는 지나친 시장 장악으로 경쟁사들을 시장에서 도태시켰다는 주장도 있다.
'''유형'''
=== Microsoft의 독점 기업으로서의 면모 ===
* [[카르텔]]
1960년대, IBM 등의 컴퓨터 하드웨어 회사들은 소프트웨어를 소스코드와 함께 무료로 배포했었다. 하지만 1980년대, 소프트웨어의 비중의 상승과 저작권법이 등장하자 마이크로소프트는 이를 이용, 소프트웨어의 배타적 소유권을 주장함과 동시에 OS(Operating System)에 대한 저작권을 행사한다. 또한, 인터넷 브라우저인 넷스케이프(Netscape)를 견제하기 위해 윈도에 마이크로소프트에서 만든 인터넷 익스플로어를 함께 배포하여 인터넷 브라우저 시장마저 독점하게 된다.
* [[자연 독점]]
* [[지식의 독점]]
 
== 자유 소프트웨어 ==
'''이점'''
자유 소프트웨어(free software)는 복사와 사용, 연구, 수정, 배포 등의 제한이 없는 소프트웨어 혹은 그 통칭이다. 소프트웨어의 수정 및 수정본의 재배포는 인간이 해독 가능한 프로그램의 소스 코드가 있어야만 가능하며, 소스 코드는 GPL 등의 라이선스를 통하거나, 혹은 드물게 퍼블릭 도메인으로 공개되기도 한다. 자유 소프트웨어는 완전히 무료로 또는 최소한의 금액만을 받고 자유롭게 배포되어야 하며 자유 소프트웨어를 통한 비즈니스 모델들은 대개 고객 지원이나 커스터마이징 등을 통한 것들이다.
* [[롱테일]]
* [[규모의 경제성]]
 
반면 독점 소프트웨어를 이용한 비즈니스 모델들은 사용자가 합법적으로 소프트웨어를 이용하기 위한 허가를 위해서 반드시 일정 비용을 지불해야 하기 때문에, 자유 소프트웨어와는 맞지 않는다.
[[분류:시장 실패]]
=== GNU-LINUX ===
[[분류:독점| ]]
리눅스(Linux)는 컴퓨터 운영 체제이며, 그 커널을 뜻하기도 한다. 리눅스는 자유 소프트웨어와 오픈 소스 개발의 가장 유명한 표본으로 들 수 있다. 엄밀하게 따지면 이 ‘리눅스’라는 용어는 리눅스 커널만을 뜻하지만, 리눅스 커널과 GNU 프로젝트의 라이브러리와 도구들이 포함된, 전체 운영 체제(GNU/리눅스라고도 알려진)를 나타내는 말로 흔히 쓰인다.
 
리눅스 배포판은 핵심 시스템 외에 대다수 소프트웨어를 포함한다. 현재 200여 종류가 넘는 배포판이 존재한다. 초기에 리눅스는 개개인의 애호자들이 광범위하게 개발하였다.
 
이후 리눅스는 IBM, HP와 같은 거대 IT 기업의 후원을 받으며, 서버 분야에서 유닉스와 마이크로소프트 윈도우즈 운영 체제의 대안으로 자리잡았다. 리눅스 커널과 대부분 GNU 소프트웨어는 GNU 일반 공중 사용 허가서 라이선스를 따른다. GNU GPL의 조항에 따르면, 수정이 가능한 소스코드를 배포해야 하며 수정된 소스코드는 반드시 같은 라이선스로 배포해야 한다. 때로 이 라이선스는 카피레프트라고 불린다.
=== Copyright와 Copyleft ===
저작권 (著作權; Copyright 카피라이트[*])은 창작물을 만든이(저작자)가 자기 저작물을 통제하고, 그로부터 이익을 얻을 수 있는 권리이다. 출판의 권리를 의미하는 판권 (版權)은 저작권의 일부이다. 저작권은 만든이의 권리를 보호하여 문화를 발전시키는 것을 목적으로 한다.
 
이에반해 카피레프트(copyleft)란 독점적인 의미의 저작권(copyright)에 반대되는 개념이며, 저작권에 기반을 둔 사용 제한이 아니라 저작권을 기반으로 한 정보의 공유를 위한 조치이다. 카피레프트를 주장하는 사람들은 보통, 지식과 정보는 소수에게 독점되어서는 안 되며, 모든 사람에게 열려 있어야 한다고 주장한다.
 
== 현재의 저작권 문제 ==
저작권을 보호하려는 기업과 이용자들 사이에 갈등이 커지고 있다. 리처드 스톨만은 1990년대에 "카피레프트 (Copyleft)" 운동을 제창하여 소프트웨어와 저작물은 공유되어야 한다고 주장했다. 카피레프트는 저작권 체제 하에서 저작물을 자유롭게 이용하는 것을 허락함으로써 저작권을 공유하는 효과를 낳는다.
=== Microsoft의 세번의 성공===
마이크로소프트의 세번의 성공은 영리하면서도 교묘했다.
 
첫번째 성공은 MS-DOS의 개발이다.
MS-DOS는 개인용 컴퓨터(PC)의 가장 대표적인 운영체제로, 1981년에 IBM사(社)가 16비트 PC를 발매할 무렵에 마이크로소프트사가 IBM PC용으로 개발한 단일 이용자용 및 단일 태스크용의 운영체제이다. 미국 시애틀 컴퓨터사(社) 디지털 리서치가 개발한 CP/M-86 호환의 DOS를 마이크로소프트사가 매수하여 IBM PC용으로 수정한 것이 최초의 판인데, 그 후에 16비트뿐만 아니라 32비트 PC용의 대표적인 OS로서의 지위를 확보하게 되었다.
 
두번째 성공은 Windows의 개발이다.
MS-DOS의 성공 이후 80년대 중반에 애플사(社)의 매켄토시가 GUI(Graphic User Interface)환경을 구축하자 빌 게이츠가 이것을 베껴 윈도우즈(Windows)라는 이름으로 출시한 OS가 바로 지금의 윈도의 모태이다.
 
세번째 성공은 Internet Explorer의 개발이다.
인터넷 브라우저인 넷스케이프(Netscape)를 견제하기 위해 윈도에 마이크로소프트에서 만든 인터넷 익스플로어(Internet Explorer)를 함께 무료로 배포하여 넷스케이프가 점유하고 있던 인터넷 브라우저 시장을 주도하게 된다.
 
이렇듯 마이크로소프트의 성공은 어떤 새로운 기술의 개발보단 시대의 상황에 맞는 영리하면서도 교묘한 대처와 법에 걸리지 않는 선에서 적절하게 다른 회사의 기술을 사용하였기에 가능했다.
=== MS vs LINUX ===
Microsoft - 독점 기업의 대표
 
인터넷 익스플로러(Internet Explorer)의 면에서 보듯이 단 하나의 웹 브라우저가 아님에도 불구, 우리 나라 대부분 사람들은 MS의 웹 공급자 장악 때문에 익스플로러를 사용한다. 하지만 독점이라는 것이, 기업의 근본 목적이 최대 이윤 추구라는 면에서 보면 전략적인 비즈니스 플레이라고 볼 수 있다.
 
GNU/LINUX – 개방형 기업의 대표
 
오픈 코드 체제를 채택하여 여러 해커들의 참여를 이끌어 낸 LINUX는 지식과 기술의 공유와 집약으로 여러 아이디어가 압축된 OS를 만들 수 있게 된다. 그러나 어떠한 구체적 목적을 가진 개발 로드맵을 찾아보기 힘들고, 전문성이 떨어지는 등의 문제가 발생할 수 있다.
 
 
== 출처와 참고자료 ==
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