사원수: 두 판 사이의 차이
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→정의: 조금 정리, 비가환군 (X) -> 비가환환(O), 덧셈에 대해선 가환임. |
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사원수의 집합 '''H''' 는 기본적으로 실수로 구성된 4차원 [[벡터공간]] '''R'''<sup>4</sup> 와 같은 구조를 가지고 있다. 덧셈과 스칼라곱은 '''R'''<sup>4</sup> 와 같은 구조로 되어 있으며 여기에 사원수 곱셈을 추가하여 만든 집합이 사원수의 집합이다. 사원수는 보통 항등원 1 과 세개의 허수단위 ''i'', ''j'', ''k'' 로 [[생성]]하며 이들 사이의 곱은 다음으로 정의한다.
:<math> i^2 = j^2 = k^2 = ijk = -1 \;</math>
위와 벡터공간의 공리를 사용하면 임의의 사원수간의 곱을 잘 정의할 수 있다. 기저간의
:<math>\begin{alignat}{2}
ij & = k, & \qquad ji & = -k, \\
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|}
</center>
이로부터 사원수의 가장 큰 특징인 [[교환법칙]]이 성립하지 않는 것을 알 수 있다. 즉, 사원수 집합 '''H''' 는 [[비가환환]]이다.
<!---
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--->
사원수
:<math> \bar
로 켤레사원수를 정의한다.
사원수 ''q'' 의 [[노름 (수학)|노름]] 또는 절대값 |''q''| 는
:<math>|
로
{{Link FA|lmo}}
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