세카이계: 두 판 사이의 차이

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== 아즈마 히로키의 정의와 용어의 사용 ==
인터넷 상에만 쓰였던 세카이계라는 말이 출판물에 나타나기 시작한 것으로 2004년 즈음으로 알려져 있으며<ref>마에지마 사토시, 동서 141-142쪽에서 모토나가 마사키(元長征木)가 가장 최초였다고 언급했다.</ref> 그 후엔 인터넷 상 외에도 여러 곳에서 세카이계에 대한 논의가 진행되게 된다. 그 당시 세카이계에 대한 책으로 잘 알려진 《파상언론 미소녀 게임의 임계점({{lang|ja|波状言論 美少女ゲームの臨界点}})》에 따르면 세카이계란 "주인공과 히로인과의 관계가 구체적으로 묘사되지 않은 채, '세계의 위기", '이 세계의 마지막"과 같은 추상적이면서 중대한 문제에 직면하는 스토리를 묘사하는 작품군"이라고 한다. 대표작으로 [[신카이 마코토]]의 애니메이션 《[[별의 목소리]]》, [[다카하시 신]]의 《[[최종병기그녀]]》, [[아키야마 미즈히토]] 《[[이리야의 하늘, UFO의 여름]]》이 있다.<ref>[[아즈마 히로키]]([[:ja:東浩紀|東浩紀]]) 외, 『파상언론 [[미소녀 게임의 임계점]]({{lang|ja|波状言論 美少女ゲームの臨界点}})』2004년의 편집부 주도에 의한 것으로, 아즈마의 저작은 몇 번인가 다시 쓰였다. 예를 들면,『게임적 리얼리즘의 탄생({{lang|ja|ゲーム的リアリズムの誕生}}』, 2007년, [[고단샤]] <고단샤 현대신서(講談社現代新書)>, 96-97쪽 등</ref>
 
== 마에지마 사토시의 총괄 ==