3차원 디스플레이: 두 판 사이의 차이
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== 안경
[[안경]] 타입의 3 차원 디스플레이는, 액정 셔터 안경이나 편광 안경을 이용하고, 두 눈에 서로 다른 화면을 보여 준다.
== 자동 실체 ==
=== 시차 장벽을 이용한 디스플레이 ===
이것에 대해서, 자동실체 3D 디스플레이는, 특별한 안경을 이용하지 않고, 양눈 시차를 줄 수 있다.많은 경우, 시차 장벽으로 불리는, 좌우의 눈에 각각 다른 광선을 입사시키는 메카니즘이 이용된다.
=== 광선
[[홀로그래피
인테그랄·포트그라피 방식은, light
===
체적형 디스플레이는 회전 등의 물리적인 구조에 의해, 빛의 점(복셀:voxel)을 실제의 공간 안에 표시한다. 광선 재생형의 디스플레이 및 체적형 디스플레이는, 일반적으로 2명 이상의 사용자에게 동시에 올바른 입체 화상을 제시할 수 있다.
=== 레이저에 의한 공기의
▲레이저광선을 수습시킨 초점에서는, 공기가 플라스마화하는 현상을 이용해 화상을 3 차원적으로 묘화 한다.체적형 디스플레이에 가깝지만, 레이저를 스캔 해, 초점 위치를 변화시키는 것으로 자유도의 높은 묘화가 가능하다.현재는, 3 차원 벡터 스캔에 의한 단순한 도형을 단색 표시하는 것만으로 있다.
{{토막글|공학}}
[[분류:영상 기기]]
[[분류:디스플레이 기술]]
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