3차원 디스플레이: 두 판 사이의 차이

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'''3 차원3차원 디스플레이'''(3D Display)는 유저에게 3 차원3차원 화상을 제시하는 디스플레이 장치이다. 종류는 몇 가지 있지만 기본적으로는 사람의 두 눈에 대해서 각각 다른 화상을 제시하고 입체로 보이게 한다.
 
== 안경 타입의 디스플레이타입 ==
[[안경]] 타입의 3 차원 디스플레이는, 액정 셔터 안경이나 편광 안경을 이용하고, 두 눈에 서로 다른 화면을 보여 준다.
 
== 자동 실체 ==
== 자동실체 3D 디스플레이 ==
=== 시차 장벽을 이용한 디스플레이 ===
이것에 대해서, 자동실체 3D 디스플레이는, 특별한 안경을 이용하지 않고, 양눈 시차를 줄 수 있다.많은 경우, 시차 장벽으로 불리는, 좌우의 눈에 각각 다른 광선을 입사시키는 메카니즘이 이용된다.
 
=== 광선 재생형의 디스플레이재생형 ===
[[홀로그래피,]] 디스플레이, 또는 IP (인테그랄 홀로그래피) 방식의 디스플레이는 재생하는 광선을 따라 사용자에게 입체 화상을 보여 준다.
인테그랄·포트그라피 방식은, light field 의field의 합성에 의해 입체 영상을 제시하는 「light field 재생형 입체 디스플레이」이다. NHK 방송 기술 연구소 에서 개발중의개발 중의 디스플레이는, 굴절률 분포 렌즈를 이용한 렌즈 어레이를 수평 해상도 8,000 화소 정도의 고정밀 카메라로 촬영해, 그것을 프로젝터로 다른 렌즈 어레이에 투영 하고 있다. 이것에 의해, 특정의 면에서의 light field를 모두 취득·재생한다. 동시에 복수의 관찰자에게 입체 화상을 제시하거나 관찰자가 얼굴을 옆으로 향해서도 입체 제시할 수 있는 점이 큰 특징이다.
이것에 의해, 특정의 면에서의 light field를 모두 취득·재생한다.동시에 복수의 관찰자에게 입체 화상을 제시하거나 관찰자가 얼굴을 옆으로 향해서도 입체 제시할 수 있는 점이 큰 특징이다.
 
=== 체적형의 디스플레이체적형 ===
체적형 디스플레이는 회전 등의 물리적인 구조에 의해, 빛의 점(복셀:voxel)을 실제의 공간 안에 표시한다. 광선 재생형의 디스플레이 및 체적형 디스플레이는, 일반적으로 2명 이상의 사용자에게 동시에 올바른 입체 화상을 제시할 수 있다.
 
=== 레이저에 의한 공기의 플라스마화를 이용한 디스플레이플라스마화 ===
레이저광선을레이저 광선을 수습시킨 초점에서는, 공기가 플라스마화하는 현상을 이용해 화상을 33차원적으로 차원적으로묘화한다. 묘화 한다.체적형 디스플레이에 가깝지만, 레이저를 스캔 해,스캔해 초점 위치를 변화시키는 것으로 자유도의 높은 묘화가 가능하다. 현재는, 3 차원3차원 벡터 스캔에 의한 단순한 도형을 단색 표시하는 것만으로 있다.
 
레이저광선을 수습시킨 초점에서는, 공기가 플라스마화하는 현상을 이용해 화상을 3 차원적으로 묘화 한다.체적형 디스플레이에 가깝지만, 레이저를 스캔 해, 초점 위치를 변화시키는 것으로 자유도의 높은 묘화가 가능하다.현재는, 3 차원 벡터 스캔에 의한 단순한 도형을 단색 표시하는 것만으로 있다.
 
{{토막글|공학}}
 
[[분류:영상 기기]]
[[분류:디스플레이 기술]]