IOS: 두 판 사이의 차이

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'''iOS'''(이전 iPhone OS, OS X iPhone)는 [[애플 (기업)|애플]]의 [[스마트폰]]인 [[아이폰]]과 디지털 미디어 재생기기인 [[아이팟 터치]], 태블릿형 컴퓨터인 [[아이패드]]에 내장되어 있는 [[운영 체제]]이다. <ref>{{웹 인용 | url=http://www.apple.com/pr/library/2008/03/06iphone.html | 제목=Apple Announces iPhone 2.0 Software Beta | 저자=[[애플 (기업)]] | 작성일자= 2008-03-06 | 작품명=[[Apple.com]]|출판사=[[애플 (기업)]] | 확인일자=2008-03-07}}</ref><ref>{{웹 인용 | url= http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/Introduction/chapter_1_section_1.html | 제목= iPhone Human Interface Guidelines: Introduction | 저자=[[Apple Developer Connection]] | 작성일자=[[February 29]] [[2월 29일]], [[2008]] | 작품명=[[Apple.com]]|출판사=[[애플 (기업)]] | 확인일자=2008-03-07}}</ref>
 
실제로는 [[맥 오에스 텐|Mac OS X 10.5]](맥 오에스 텐 10.5)을 기반으로 만들어져 있다. [[맥 오에스 텐]]과 마찬가지로, [[다윈 (운영 체제)|다윈]] 파운데이션을 기반으로 한다. <ref name="sdk-overview">{{웹 인용 | url=http://nessence.wordpress.com/2008/03/07/iphone-sdk-overview/ | 제목=iPhone SDK - Overview (the SDK, not the Event) | 이름=Benson|성=Gary | 작성일자=2008-03-07 | 확인일자=2008-03-10}}</ref> iOS는 Mac OS X의 요소인 [[코코아 (API)|코코아]], [[코어 애니메이션]] 등의 [[애플리케이션 프레임워크]]를 포함하고 있다. 여기에 멀티 터치를 비롯하여 종래의 [[휴대 전화]] 및 스마트폰에는 없었던 저만의 [[사용자 인터페이스]]를 구현하고 있다. 다시 말해, 아이폰 운영 체제는 네 개의 [[추상화 계층]]을 가지고 있다. 이를테면 코어 OS 계층(Core OS layer), [[코어 서비스]] 계층(Core services layer), 미디어 계층(Media layer), [[코코아 터치]] 계층이라는 네 개의 계층을 가지고 있다. iOS는 [[플래시 메모리]]에 설치할 수 있으며 대략 500 [[기가바이트메가바이트]] (GBMB) 이하의 플래시 메모리 용량을 차지한다. <ref name=VersatileFlash>{{ 웹 인용 | url=http://www.macworld.co.uk/ipod-itunes/news/index.cfm?newsid=16927 | 제목=Macworld Expo: Optimised OS X sits on 'versatile' flash | 이름=Karen|성=Haslam | 출판사=[[Macworld]] | 작성일자=2007-01-12 | 확인일자=2007-10-15 }}</ref>
 
처음 공개되었을 당시에는 사용자가 개발한 애플리케이션의 추가가 허용되지 않았었으나, [[2008년]] [[6월]] 이래 iOS 상에서 소프트웨어를 개발할 수 있는 도구인 [[소프트웨어 개발 키트|SDK]]가 공개되어, 2.0 버전부터는 애플의 [[앱 스토어]]를 통해 자유롭게 사용자 애플리케이션을 공개하고 판매할 수 있게 되었다.