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Badbread (토론 | 기여)
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|설명=낮 파트의 스테이지에서의 3인칭 게임플레이 (Apotos, [[플레이스테이션 3|PS3]]/[[엑스박스 360]] 버전.)
}}
'''소닉 언리쉬드'''의 게임 플레이는 두 가지 플랫폼 모드로 중점을 두었다. 즉, 시리즈의 전작에서 보여줬던 것처럼 소닉의 트레이드마크인 스피드를 보여주는 빠른 속도의 낮 스테이지와 느려지고 웨어혹 상태로 나온 소닉이 가이아 적 (게임에서의 메인 적인 다크 가이아에 의해 만들어짐)과 싸우는 액션 중심의 싸움 스타일로 바뀌는 밤 스테이지로 갈라진다.<ref name="review_tvg">{{cite web | url = http://www.totalvideogames.com/Sonic-Unleashed/review-13490.html | title = Sonic Unleashed Review | publisher = TotalVideoGames.com | first = Chris | last = Leyton | accessdate = 2008-12-02 | date = 2008-12-01}}</ref><ref name="review_destructoid">{{cite web | url = http://www.destructoid.com/destructoid-review-sonic-unleashed-112928.phtml | title = Destructoid review: Sonic Unleashed | first = Jim | last = Sterling | accessdate = 2008-12-02 | date = 2008-11-30}}</ref> 각 스테이지는 특별한 대륙에서 플레이하며, 실세계의 장소를 모델링하였다. (예를 들어 [[그리스]]는 'Apotos', [[유럽]] 은 'Spagonia', [[아프리카]]는 'Mazuri', [[북아메리카|북미]]는 'Empire City', [[중국]]은 'Chun-nan', [[남극]]은 'Holoska', [[중동]]은 'Shamar', [[극동아시아동남아시아]]는 'Adabat').<ref name="gamestm"/> 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 판에서는 플레이어가 소닉의 낮과 웨어혹의 밤을 고를 수 있고 플레이스테이션2와 Wii 판에서는 자동적으로 바뀝니다.<ref name="review_eurog_wii">{{cite web | url = http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=321416 | title = Sonic Unleashed Review - Wii | publisher = Eurogamer | first = Dan | last = Whitehead | date = 2008-11-29 | accessdate = 2008-12-01}}</ref>
 
낮 스테이지는 소닉의 스피드에 중점을 두고, 플레이어가 빠르게 지나가는 범위의 2D와 3D가 교차하는 게임플레이입니다.<ref name="review_ign" /> 2D sections부분은 are플레이어가 reminiscent of the소닉을 [[Sega사이드 Mega스크롤 Drive게임|Mega사이드 Drive/Genesis스크롤]]-era Sonic조작하는 games, where유행이었던 the[[세가 player메가드라이브|메가드라이브/제네시스]] controls시절의 Sonic소닉 in게임이 a [[side-scrolling]]떠오르게 fashion하고,<ref name="review_ign_aus" /> while 3D sections sees the camera placed behind Sonic, so the player may move in all directions. In addition to moves available in past games, such as wall jumping and the homing attack,<ref name="review_cheatcc" /> new moves are also introduced. For instance, a new side-step feature is available known as the Quick Step, allowing Sonic to dodge left-and-right, and a Speed Drift feature allows Sonic to turn around corners at high speed, without slowing down.<ref name="review_cheatcc">{{cite web | url = http://cheatcc.com/xbox360/rev/sonicunleashedreview.html | title = Sonic Unleashed Review for Xbox 360 | first = Adam | last = Brown | accessdate = 2008-12-03 | publisher = Cheat Code Central}}</ref> The game also affords a gameplay mechanic for speed used in the ''[[Sonic Rush]]'' series in the form of Sonic Boost, which temporarily increases Sonic's speed, as well as allowing him to smash through objects, destroy enemies instantly, or even access different level paths.<ref name="review_worthplaying" /> In the PlayStation 3 and Xbox 360 versions, an on-screen "Ring Energy" meter is used to display how much boost is available.<ref name="review_worthplaying">{{cite web | url = http://www.worthplaying.com/article.php?sid=57865 | title = WorthPlaying - All about games! | publisher = WorthPlaying.com | accessdate = 2008-12-02 | date = 2008-11-27}}</ref> The amount of boost remaining may be increased by collecting more rings, and is decreased when the player uses it.<ref name="review_worthplaying" /> In contrast, the PlayStation 2 and Wii versions of the game, available boost is represented by bars, which may be increased by performing "Action Chains", destroying multiple enemies in quick succession through the use of homing attacks or by collecting rings.
 
{{비자유 그림 연결