히사야 나오키: 두 판 사이의 차이

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== 경력 ==
히사야 나오키는 [[1997년]], 성인 [[비주얼 노벨]] 제작사인 [[택틱스]] 산하의 [[Nexton]]에서 메인 시나리오 작가로 데뷔했다. 그는 회사의 두 번째 작품인 《[[Moon.]]》에서부터 활동을 시작해 1998년 《[[One ~빛나는 계절로~]]》의 작업에 참여했다. 《One》시리즈의 완성 후, 그는 [[마에다 ]]과 [[히노우에 이타루]], [[오리토 신지]]와 [[OdiakeS]]를 포함한 《Moon》과 《One》의 작업에 참여했던 대부분의 스탭과 함께 비주얼 노벨 유통사 [[비주얼 아트]]에 들어가 Key를 창립하였다.
 
Key에서 그는 Kanon의 시나리오 대부분을 담당하여 1999년에 발매했으나, 《Kanon》의 완성 이후 그는 Key를 떠난다. 그 후 히사야는 [[동인 (문화)|동인]] 서클을 만들어 1999년부터 2002년까지 [[코믹 마켓]]과 C Revo와 같은 동인 행사에 참여했다. 2003년, 그는 동인 서클 "Black box"를 만들어 그의 첫 동인 비주얼 노벨인 Limit Off를 제작하기 시작했다. 그는 시나리오 제작 외의 분야에도 재능을 보여 게임의 테마곡인 "Real intention"이라는 곡의 작사를 맡기도 했는데, 그때까지 그는 작사를 한번도 해 보지 않았었다. 그러나 이런 순조로운 흐름에도 불구하고 2003년 8월, 프로젝트는 동결되어 다시는 재개되지 않는다. 2004년, 그는 비주얼 노벨 회사 시에스타에 서브 라이터로 입사해 회사의 데뷰작인 《Moon Childe》를 2005년 12월 발매했다. 그 후 그는 다시 한번 회사를 나와 2006년 8월 코믹 마켓 70에 참가했는데, 여기서 그는 일러스트레이터 [[나나오 나루]]와 함께 메인 컨셉 라이터로써 《[[Sola]]》를 발표했다. 2007년 Sola가 [[애니메이션]]으로 제작될 때, 그는 총 15편의 에피소드 중 5편의 각본을 담당했다. 그는 [[아베노 차코]]가 그리는 [[만화]] 《Sola》의 저자이기도 하다.