3차원 컴퓨터 그래픽스: 두 판 사이의 차이

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'''왼쪽:''' [[블렌더_블렌더 (소프트웨어)|블렌더]]와 [[야파레이]] 소프트웨어를 사용하여 [[광선 추적]]과 [[앰비언트 오클루전]]을 적용한 [[3D 렌더링]].
 
'''가운데:''' [[플랫셰이딩]]으로 표현된 [[됭케르크급 전함]]의 3D 모델.
 
'''오른쪽:''' 3D 렌더링 과정에서, 원하는 시각 효과를 얻기 위해 여러가지 각기 다른 속성들을 적용할 수 있고, 그만큼 많은 수의 "광선" 반사를 계산하게 된다. [[코발트_코발트 (캐드_프로그램캐드 프로그램)|코발트]]로 렌더.
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[[bs:3D računarska grafika]]
[[ca:Gràfics 3D per ordinador]]
[[ckb:وێنەی سێ دووری]]
[[cs:Počítačová 3D grafika]]
[[da:3-D-computergrafik]]