디지털 컨테이너 포맷: 두 판 사이의 차이

내용 삭제됨 내용 추가됨
편집 요약 없음
편집 요약 없음
4번째 줄:
== 특성 ==
컨테이너 파일은 데이터와 메타 데이터가 어떻게 인코딩되어 있는지 알 수 없으므로, 미디어 프로그램에서 파일을 열고 내부에 포함된 데이터를 인식하지 못할 수도 있다. 이것은 해당 프로그램이 디코딩 알고리즘, 즉 [[코덱]]을 갖고 있지 않기 때문이다.
정의 상으로는 컨테이너 포맷은 어떠한 데이터라도 담고 있을 수 있다. 대표적으로 [[윈도]]운영체제의 [[DLL]]의 경우가 대표적인 예이다그러하다. 하지만 대부분의 컨테이너 포맷은 특정한 속성을 가진 데이터만을 가질 수 있도록 되어 있다. 대표적인 예가 멀티미디어 파일 포맷들이다. 오디오나 비디오 스트리밍 포맷은 다양한 알고리즘으로([[코덱]])으로 코딩되거나 [[복호화|디코딩]]될 수 있기 때문에, 컨테이너 포맷은 한 가지 파일 포맷을 제공하는 경우가 많다.
 
== 멀티미디어 컨테이너 포맷 ==
26번째 줄:
* [[QTFF]](QuickTime File Format; [[애플]] 사의 [[퀵타임]]비디오 컨테이너.)
* [[MOV]]
* [[Mpeg-PS(Program Stream)|Mpeg-PS]](디스크와 같은 합리적이고 신뢰성있는신뢰성 있는, [[MPEG-1]]과 [[MPEG-2]] [[기초 스트리밍]]의 표준 컨테이너 포맷. )
* [[MPEG 트랜스포트 스트림|Mpeg-TS]](디지털 방송 및 전송같은 신뢰성 없는 미디어를 위한 표준 컨테이너 포맷.)
* [[MP4]]([[MPEG-4]] 멀티미디어 포트폴리오를 위한 표준 오디오/비디오 컨테이너 포맷.)
* [[Ogg]]([[Xiph.org]] 재단이 개발한, 오디오 포맷 [[Vorbis]]와 비디오 포멧 [[Theora]]의 표준 컨테이너 포맷.)
* [[RM]](RealMedia; [[리얼 비디오]] 또는 [[리얼 오디오]]의 표준 컨테이너 포맷.)