유로파 유니버설리스

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유로파 유니버설리스(Europa Universalis)는 패러독스 인터랙티브에서 2000년에 처음 출시한 비디오 게임이다. 필립 티보(Philippe Thibault)의 동명의 보드 게임을 바탕으로 해서 만들어졌으며 장르는 실시간 전략 시뮬레이션이다. 수석 게임 프로그래머는 요한 안데르손이다.

유로파 유니버설리스
개발사패러독스 인터랙티브
배급사스트래티지 퍼스트
유비소프트
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시리즈유로파 유니버설리스 위키데이터에서 편집하기
엔진Europa Engine 위키데이터에서 편집하기
플랫폼PC
출시일2000년
장르실시간 전략 게임
(혹은 대전략 게임)
모드싱글플레이, 멀티플레이
미디어CD 1장
시스템 사양64MB 램, 다이렉트X 7, 윈도 95 운영체계
입력장치키보드,마우스

이 게임은 (시리즈 최신작 유로파 유니버셜리스 4 기준) 편집

플레이어는 세계 어느나라든 하나를 선택하여(다른 시나리오에서는 다른 나라도 선택할 수 있다) 1444년부터 1821(시나리오 없이는 1836년까지 가능)년까지 전쟁, 외교, 식민지 등을 통해 힘을 키운다. 2952개의 프로빈스들로 나뉜 전장에서 실시간으로 진행된다.

평가 편집

평가
평론 점수
평론사점수
CGW     [1]
IGN          [4]
PC 존76/100[2]
Computer Games Magazine     [3]

이 게임은 높은 게임성과 전략성 덕분에 놀랄 만한 히트를 기록했다. 패러독스는 이 예상치 못한 성공을 발판으로 삼아 이후 출시한 게임들인 빅토리아 2, 크루세이더킹, 하츠 오브 아이언 4 역시 히트시켰다.

각주 편집

  1. Geryk, Bruce (June 2001). “Sic Transit Gloria Mundi”. 《Computer Gaming World》 (203): 88. 
  2. Scotford, Laurence. Europa Universalis. 《PC Zone》. 2009년 3월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 12일에 확인함. 
  3. Lieb, Steve (2000년 10월 6일). “Uncle Machiavelli Wants You!”. 《Computer Games Magazine》. 2005년 2월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 12일에 확인함. 
  4. Butts, Steve (2001년 3월 20일). “Europa Universalis Review”. 《IGN. 2019년 5월 20일에 확인함. 

외부 링크 편집