넌 제로섬 게임

(논제로섬 게임에서 넘어옴)

게임이론에서 넌 제로섬 게임(Non Zero-sum game)은 비(非)제로섬 게임으로도 불린다.[1] 최근에는 윈윈전략으로 이해되기도 한다.

가정되는 상황하에서 상호 의존적 관계를 유지하는한 사람들은 어느한쪽이 보다 큰 이득을 얻게 되더라도 다른 쪽도 역시 여전히 이득을 볼 수 있는 경우나 또는 어느한쪽이 이득을 얻게 되더라도 다른 쪽은 큰 손해를 입게되지 않는 경우를 말한다.

이러한 넌제로섬 게임은 서로의 이익이 보장되는 경우 상대방이 선택을 바꾸지 않는한 자신의 선택을 바꾸지 않는 내쉬 균형(Nash equilibrium)이 유지된다고 볼 수 있다.

윈윈전략(Win-win game)이라는 입장처럼 이는 일반형 게임의 행렬화 또는 선형 계획법최적화 문제와 같은 내쉬균형으로 나타낼수있다.[2]

게임이론의 예 편집

비제로섬 게임의 포지티브섬(positive-sum) 게임의 사례로 죄수의 딜레마윈윈전략이 , 제로섬게임의 네거티브섬(negative-sum) 게임사례로는 치킨게임등이 거론되기도 한다.[3]

심리학 편집

사회 심리학의 하위 분야에서 가장 흔하고 간단한 예는 사회적 함정의 개념이다. 어떤 경우에는 개인적인 이익을 추구하는 것이 사회의 공동 복지를 향상시킬 수 있지만, 다른 경우에서 사람들은 개인적 이익의 추구로 인해 상호 파괴적인 행동을 초래하기도 하는 상황을 설명하는 근거가 된다.

동물행동학 편집

일반적인 개체 적합도로 설명되지 않는 다윈퍼즐의 경우처럼 보이는 경우에서 포괄적합도내쉬균형이 설명되는 동물행동중 사회행동(social behavior)인 협동이 있다. 이들중 호혜 이타성은 넌제로섬 게임의 내쉬균형으로 설명될수있다.

복잡성 편집

로버트 라이트 (Robert Wright)는 그의 책 "넌제로:인류운명의 논리( Nonzero: The Logic of Human Destiny)"에서 복잡성(complexity)을 이론화하였다. 사회가 더욱 복잡하고 전문화되고 상호의존적이 되어 감에 따라 사회는 점점 더 넌 제로섬 게임의 양상이 되어갈 필요성이 제기된다는 것이다.[4]

같이 보기 편집

각주 편집

  1. (중앙일보)http://news.joins.com/article/17118806 -죄수의 딜레마 뜻, 게임 이론과 비 제로섬 게임 알아야 이해한다 ,2015.02.08
  2. https://www.negotiations.com/articles/win-win-settlements/
  3. (KB블로그)https://www.kbrockstar.com/archives/112621 Archived 2017년 11월 16일 - 웨이백 머신
  4. Nonzero: The Logic of Human Destiny, January 2001 ISBN 0-679-44252-9, ISBN 0-679-75894-1