몽키 아카데미

몽키 아카데미》(Monkey Academy)는 1984년코나미에서 MSX용으로 제작한 게임이다. 게임을 이용해서 간단한 계산식을 푸는 것이 목표이다. 대한민국에서는 ‘산수공부’라 불리기도 했다.

몽키 아카데미
개발사코나미
플랫폼MSX
출시일1984년
장르교육

개요 편집

라운드를 시작하면 바닥에서 여러 개의 풍선이 수직으로 떠 오르고, 풍선이 꼭대기까지 가면 숫자와 연산자로 변해서 간단한 산술식이 만들어지는데, 숫자 중 하나가 물음표로 가려져 있다. 물음표 안에 0에서 9까지의 숫자 중 어느 하나를 삽입하면 산술식이 참이 된다. 사용자는 주인공 원숭이를 조종하여 물음표에 들어갈 알맞은 숫자를 찾아 내야 한다.

숫자를 찾는 방법은 곳곳에 손잡이가 열 개 있는데, 점프를 하여 잡아 당기면 0에서 9까지의 숫자 중 하나가 나온다. 만약 그 숫자가 틀린 숫자인 경우 다른 손잡이를 잡아 당기면 먼저 잡아 당긴 손잡이는 다시 들어가고, 맞는 숫자인 경우 선택 키를 누르면 숫자가 깜빡이면서 막대로 변한다. 그 막대를 가지고 맨 윗층의 오른쪽에 깜빡이는 화살표로 가서 점프하면 꼭대기의 동료 원숭이가 이를 받아서 물음표가 있는 자리로 가지고 가 산술식을 완성시킨다.

중간에 게가 방해를 하러 내려 오기도 한다. 게를 없애는 방법은 맨 아래층의 끝으로 가서 물러가기를 기다리거나 천장에 있는 과일을 점프로 따서 게에게 던지면 된다.

라운드는 모두 세 개로 이루어져 있다. 첫 번째 라운드와 두 번째 라운드를 클리어하면 남은 시간 그대로 다음 라운드로 이어지게 되며, 세 번째 라운드를 클리어하면 다음 스테이지로 넘어가게 된다. 이때 남은 시간은 점수로 환산된다.

레벨 편집

레벨은 다섯 개로 이루어져 있으며, 스테이지가 시작되기 전에 고를 수 있다. 레벨에 따라 나오는 산술식은 다음과 같다.

  • 레벨 1 (덧셈):  
  • 레벨 2 (뺄셈):  
  • 레벨 3 (나눗셈):  
  • 레벨 4 (곱셈):  
  • 레벨 5 (복합식):  
참고
  • 모든 계산식에서 나오는 값은 정수뿐이다.
  • 뺄셈의 경우 간혹 우변이 음수로 나오는 경우가 존재한다.
  • 나눗셈에서 제수가 0인 식은 나타나지 않는다.

키 조작 편집

  • 1: 1인용 조이스틱, 레벨 1
  • 2: 2인용 조이스틱, 레벨 2
  • 3: 1인용 키보드, 레벨 3
  • 4: 2인용 키보드, 레벨 4
  • 5: 레벨 5
  • : 좌우 이동
  • Space: 점프, 과일 던지기
  • Select: 정답 선택

죽음 이벤트 편집

아래의 경우 라이프가 감소한다.

  • 내려오는 게에 닿게 될 경우.
  • 한 라운드 안에서 틀린 숫자를 세 번 고른 경우.
  • 제한시간을 다 써 버린 경우.

라이프가 감소된 후에는 오답 횟수가 초기화된다. 또, 제한시간을 다 써 버린 경우 다시 5분이 주어지게 된다.