성향 (롤플레잉 게임)

롤플레잉 게임에서 도덕 및 윤리로 분류하는 캐릭터 관념

롤플레잉 게임에서 성향(영어: alignment)은 인물의 도덕윤리에 대한 관념을 나타낸다. 게임 내에서 플레이어 캐릭터, 논플레이어 캐릭터, 적, 사회 등 다양한 주체에 적용할 수 있다.

성향 유형

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〈던전 & 드래곤〉

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원판 〈던전 & 드래곤〉(D&D)에서는 질서, 중립, 그리고 혼돈 3가지로 정리된 삼성향 시스템을 운영했다. 〈어드밴스드 던전 & 드래곤〉에서부터는 선악을 측정하는 '도덕', 질서와 혼돈 선호를 측정하는 '윤리' 두 축으로 구성된 격자를 사용했다.[1] 질서와 혼돈에 대한 성향 3가지, 선과 악에 대한 성향 3가지를 통해 독립적으로 분류해, 게임 내에서 다음과 같은 총 9가지 성향으로 나타낸다.

  질서 대
혼돈

대 악
질서 중립 혼돈
질서 선 중립 선 혼돈 선
중립 질서 중립 (절대) 중립 혼돈 중립
질서 악 중립 악 혼돈 악

각주

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  1. “The Dungeons & Dragons 4th Edition Game System License”. 《Wizards of the Coast》. 2004년 2월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 6월 12일에 확인함.