에프제로 GX
2003년 비디오 게임
《에프제로 GX》(F-Zero GX)는 당시 세가의 개발부서 어뮤즈먼트 비전이 개발하고 닌텐도가 배급한 2003년 경주 게임이다. 《에프제로》 시리즈의 네 번째 게임이자 닌텐도와 세가가 공동개발한 첫 번째 중대작품이다. 가정용 게임기 게임큐브와 아케이드 기판 트라이포스로 동시에 출시됐으며 아케이드판의 경우 《에프제로 AX》(F-Zero AX)라는 제목으로 발매됐다.
에프제로 GX F-Zero GX | |
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개발사 | 어뮤즈먼트 비전 |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | |
작곡가 | |
시리즈 | 에프제로 |
플랫폼 | 게임큐브 |
출시일 | |
장르 | 경주 |
모드 | |
아케이드 기판 | 트라이포스 |
가정용 게임기 전작 《에프제로 X》에 기반해 시리즈의 고난이도, 고속도 게임플레이와 조작방식을 유지했다. 플레이어가 에프제로 선수 캡틴 팔콘을 조종해 임무를 완수하는 스토리 모드가 추가됐다.
발매 당시 《에프제로 GX》는 그래픽 및 특수효과, 신속한 경주방식, 트랙 디자인으로 호평을 받았으나 게임의 전체적인 고난이도를 지적받았다.
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평가 | ||||||||||||||||||||||||||||
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리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 게임큐브판 《에프제로 GX》는 89/100점을 기록해 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[1]
각주 편집
- ↑ 가 나 다 “F-Zero GX reviews”. 《Metacritic》. 2013년 4월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 12월 26일에 확인함.
- ↑ Ricciardi, John; Linn, Demian; Byrnes, Paul (October 2003). “F-Zero GX”. 《Electronic Gaming Monthly》. 171호 (Ziff Davis Media). 158–159쪽. ISSN 1058-918X. 2005년 1월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 21일에 확인함.
- ↑ Reed, Kristan (2003년 10월 31일). “F-Zero GX Review”. 《Eurogamer》. 2013년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 12월 6일에 확인함.
- ↑ 가 나 “F-Zero GX”. GameStats. 2013년 1월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 11월 15일에 확인함.
- ↑ Gerstmann, Jeff (2003년 8월 25일). “F-Zero GX review”. 《GameSpot》. 2007년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 1월 16일에 확인함.
- ↑ Casamassina, Matt (2003년 8월 22일). “F-Zero GX review”. 《IGN》. 1–3쪽. 2010년 12월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 1월 17일에 확인함.
- ↑ Keller, Matt (2003년 11월 1일). “F-Zero GX Review”. 《PALGN》. 2012년 10월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 20일에 확인함.
- ↑ Sessler, Adam (2003년 9월 30일). 《F-Zero GX (GCN) Review》 (Video) (Television production). TechTV. 2013년 10월 18일에 확인함.
외부 링크 편집
- 에프제로 GX - 공식 웹사이트