인텔 GMA

인텔의 내장형 그래픽 프로세서 계열

인텔 GMA(Intel Graphics Media Accelerator)는 다양한 메인보드 칩셋에 들어가는 인텔의 내장형 그래픽 프로세서 계열이다.

인텔 GMA
API 지원
Direct3DDirect3D 9.0 (GMA 950 및 이전)[1]
Direct3D 10.0 (GMA X3100 이상)[1]
셰이더 모델 2.0 (GMA 3000 및 이전)[1]
셰이더 모델 3.0 (GMA X3000)[1]
셰이더 모델 4.0 (GMA X3100 이상)[1]
OpenCLN/A[1]
OpenGLOpenGL 2.1[1]
역사
이전인텔 익스트림 그래픽스
다음인텔 HD 및 아이리스 그래픽스
인텔 DG965WHMKR 메인보드 위의 GMA X3000

이러한 내장형 그래픽 제품을 사용하면 별도의 외장 그래픽 카드 없이 컴퓨터를 구성할 수 있다. 이로써 가격과 전력 소비, 소음을 줄일 수 있어 넷북과 저가형 노트북, 데스크톱 컴퓨터 및 높은 수준의 그래픽 능력을 필요로 하지 않는 사업용 컴퓨터에서 주로 사용된다. 개인용 컴퓨터의 90%가 내장형 그래픽을 사용하고 있다.[2] 이들은 비디오 데이터의 저장을 위해 컴퓨터의 메인 메모리에 사용하며 CPU와 같은 버스를 사용해 메모리에 접근해야 하므로 성능 상의 손해가 있다.

인텔 GMA의 다음은 인텔 HD 및 아이리스 그래픽스 시리즈가 계승한다.

역사 편집

GMA 계열의 GPU들은 기존의 "인텔 익스트림 그래픽스"(Intel Extreme Graphics), 또, AGP/PCI 카드 형태로 구분한 인텔740 계열을 대체한다. 나중에 인텔을 i740을 자사의 인텔 810 칩셋으로 통합하기에 이른다.

원래의 GMA 시스템 구조는 단지 몇 가지의 하드웨어 기능만 지원하였고 적어도 몇 안 되는 그래픽 파이프라인을 다룰 수 있는 호스트 GPU에 의지하였기에 성능이 떨어지는 문제점이 있었다. 그러나 인텔의 4세대 GMA 아키텍처 (GMA X3000)이 2006년에 도입되면서 기능들 가운데 다수가 하드웨어로 집적될 수 있어 성능 향상을 가져오게 되었다.

그래픽 코어 편집

인텔 GPU 기반
  • 3세대 기반
    • GMA 900
    • GMA 950
    • GMA 3000
    • GMA 3100
    • GMA 3150
  • 4세대 기반
    • GMA X3000
    • GMA X3100
    • GMA X3500
    • GMA X4500
PowerVR GPU 기반
  • PowerVR SGX 535 기반
    • GMA 500
    • GMA 600
  • PowerVR SGX 545 기반
    • GMA 3600
    • GMA 3650

소프트웨어 지원 편집

이 하드웨어는 OS X, 프리BSD, 리눅스, 솔라리스, 마이크로소프트 윈도우를 지원한다.

같이 보기 편집

각주 편집

  1. “Supported Graphics APIs and Features”. Intel. 
  2. Key, Gary (2007년 3월 16일). “Intel G965: microATX Performance Update”. 《AnandTech》. 2008년 7월 17일에 확인함. 

외부 링크 편집