킹덤 컴: 딜리버런스

킹덤 컴: 딜리버런스》(Kingdom Come: Deliverance)는 2018년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 워호스 스튜디오가 개발하고 딥 실버가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 배경은 신성 로마 제국중세 국가의 하나인 중세 보헤미아 왕국이며 역사적으로 정확한 내용에 초점을 두고 있다.[1]

킹덤 컴: 딜리버런스
개발사워호스 스튜디오
배급사
디렉터Daniel Vávra
프로듀서
  • Martin Klíma
  • Prokop Jirsa
  • Kateřina Matějíčková
디자이너Viktor Bocan
프로그래머Tomáš Blaho
아티스트Mikuláš Podprocký
작가Daniel Vávra
작곡가
  • Jan Valta
  • Adam Sporka
시리즈Kingdom Come: Deliverance 위키데이터에서 편집하기
엔진크라이엔진
플랫폼
출시일2018년 2월 13일
장르액션 롤플레잉 게임
모드일인용 비디오 게임

스토리는 1403년 보헤미아의 전쟁 중에 발생한다. 헝가리 왕 지기스문트의 명령에 따라 쿠만인 용병들은 은의 주된 원천인 Skalitz의 금광 마을을 습격한다. 대량 학살의 생존자들 중 한 명인 헨리(Henry)이며 대장장이의 아들이다. 극빈하고 복수심에 붙난 헨리는 라드지그(Radzig Kobyla)경의 병역에 참여하여 지기스문트의 침입에 대항한 저항 운동을 주도한다.

이 게임은 수많은 올해의 게임상을 받았고 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 게임 스토리, 사실성에 초점을 둔 것, 세세한 부분에 대한 집중도 면에서 좋은 평가를 내린 반면 기술적 버그로 인한 비판이 있었다.

게임플레이 편집

킹덤 컴: 딜리버런스는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 액션 롤플레잉 게임이며 계급이 없는 롤플레잉 시스템을 이용하는 1인칭 시점으로 플레이되므로 플레이어는 전사, 시인, 도둑, 또는 이들을 결합하는 등 역할을 취하여 자신만의 스킬을 커스터마이즈할 수 있다.

평가 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 76/100[2]
(PS4) 69/100[3]
(XONE) 68/100[4]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드7.5/10[5]
EGM3.5/10[6]
게임 인포머5.75/10[7]
게임 레볼루션     [8]
게임스팟8/10[9]
IGN8/10[10]
PC 게이머 (UK)84/100[11]
VideoGamer.com4/10[12]

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 킹덤 컴: 딜리버런스는 PC 버전의 경우 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받은 반면, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전의 경우 엇갈린 평가를 받았다.[2][3][4]

내용주 편집

  1. Deep Silver published the PlayStation 4 and Xbox One versions for physical and digital releases, as well as the Microsoft Windows version for physical release. Warhorse Studios published the Microsoft Windows version for digital release.

각주 편집

  1. “Kingdom Come: Deliverance is an RPG that trades fantasy for historical accuracy”. 《The Verge》. 4 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 5 February 2018에 확인함. 
  2. “Kingdom Come: Deliverance for PC Reviews”. 메타크리틱. 19 September 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 14 February 2018에 확인함. 
  3. “Kingdom Come: Deliverance for PlayStation 4 Reviews”. 메타크리틱. 19 July 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 February 2018에 확인함. 
  4. “Kingdom Come: Deliverance for Xbox One Reviews”. 메타크리틱. 1 July 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 February 2018에 확인함. 
  5. Roemer, Dan (20 February 2018). “Review: Kingdom Come: Deliverance”. 디스트럭토이드. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 23 February 2018에 확인함. 
  6. Goroff, Michael (21 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 21 February 2018에 확인함. 
  7. Marchiafava, Jeff (28 February 2018). “A Noble Quest In Need Of Divine Intervention - Kingdom Come: Deliverance - Xbox One”. 게임 인포머. 1 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 1 March 2018에 확인함. 
  8. Faulkner, Jason (13 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review - Hardcore Henry”. Game Revolution. 13 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 13 February 2018에 확인함. 
  9. Todd, Brett (20 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review: The Past Comes At You Fast”. 게임스팟. 22 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 February 2018에 확인함. 
  10. Hafer, TJ (16 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review”. IGN. 17 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 16 February 2018에 확인함. 
  11. Kelly, Andy (14 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. PC 게이머. 14 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 14 February 2018에 확인함. 
  12. Bell, Alice (20 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. VideoGamer.com. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 February 2018에 확인함. 

외부 링크 편집