프레이 (2006년 비디오 게임)

프레이(Prey)는 3D 렐름과의 계약 하에 휴먼 헤드 스튜디오가 개발하고 2K 게임스가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 엑스박스 360 버전은 베놈 게임스에 의해 이식되었다. 이 게임은 처음에 2006년 7월 11일 북아메리카와 유럽에서 출시되었다. 프레이는 포털과 가변 중력을 사용하기 위해 많은 부분이 수정된 id 테크 4를 사용하면서 플레이어가 체험하는 환경을 조성하였다.

프레이
개발사Human Head Studios 위키데이터에서 편집하기
배급사2K 위키데이터에서 편집하기
디렉터Chris Rhinehart 위키데이터에서 편집하기
프로듀서George Broussard 위키데이터에서 편집하기
작곡가제러미 솔 위키데이터에서 편집하기
엔진이드 테크 4 위키데이터에서 편집하기
플랫폼macOS
리눅스
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 360 위키데이터에서 편집하기
장르1인칭 슈팅 게임
공상과학 게임 위키데이터에서 편집하기
모드다인용 비디오 게임
일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

프레이는 상업적으로 성공을 거두었으며 출시 처음 2개월 만에 100만본 이상 판매하여 후속작 프레이 2의 개발로 이어지게 되었다. 프레이의 판권은 베데스다 소프트웍스에게 넘어갔다.

평가 편집

Prey
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PC: 83/100[1]
X360: 79/100[2]
평론 점수
평론사점수
에지8/10[3]
게임 인포머9.5/10[4]
게임스팟7.5/10[5]
IGN9.0/10[6]
엑스플레이4/5

각주 편집

  1. “Prey (2006) for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2014년 11월 19일에 확인함. 
  2. “Prey for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 11월 4일에 확인함. 
  3. “Prey”. 《Edge》. 166호. September 2006. 76–77쪽. 
  4. Game Informer, August 2006 issue, page 80
  5. Gerstmann, Jeff (2006년 7월 10일). “Prey Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2016년 11월 27일에 확인함. 
  6. MCNAMARA, Tom (2006년 7월 10일). “Prey Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2016년 11월 27일에 확인함. 

외부 링크 편집