프레임버퍼

비디오 디스플레이를 구동하는 비트맵이 담겨있는 RAM의 일부

프레임버퍼(framebuffer) 또는 프레임스토어(framestore)는 비디오 디스플레이를 구동하는 비트맵이 담겨있는 랜덤 액세스 메모리(RAM)의 한 부분이다.[1] 완전한 비디오 프레임의 모든 화소를 대표하는 데이터를 포함하는 메모리 버퍼이다.[2] 현대의 그래픽 카드들은 자신들의 코어에 프레임버퍼를 포함한다. 인메모리 비트맵을 컴퓨터 모니터에 출력 가능한 비디오 신호로 변환한다.

썬 TGX 프레임버퍼

컴퓨팅에서 스크린 버퍼(screen buffer)는 콘텐츠를 컴퓨터 모니터에 표출하기 위해 컴퓨터의 응용 프로그램이 사용하는 컴퓨터 메모리의 일부이다.[3] 스크린 버퍼는 비디오 버퍼, 리제네레이션 버퍼(regeneration buffer), 리젠 버퍼(regen buffer)로 부른다.[4]

각주 편집

  1. “What is frame buffer? A Webopedia Definition”. 《webopedia.com》. June 1998. 
  2. “Frame Buffer FAQ”. 2014년 5월 14일에 확인함. 
  3. Mueller, J. (2002). 《.NET Framework Solutions: In Search of the Lost Win32 API》. Wiley. 160쪽. ISBN 9780782141344. 2015년 4월 21일에 확인함. 
  4. “Smart Computing Dictionary Entry - video buffer”. 2012년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함. 

외부 링크 편집