애니메이션의 12가지 기본 원칙
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12가지 애니메이션의 기본 원칙은 말그대로 12가지 애니메이션의 기본 원칙에 대해 다루며, 프랭크 토마스, 올리 존스턴이 만들었다. 디즈니의 제 13 애니메이션 법칙으로도 알려져 있다.
원칙 목록
편집누르고 늘리고
편집이 법칙은 사물의 속도, 탄력, 무게, 재질감을 강조하기 위해 자주 쓰이는 법칙이며 가장 많이 쓰이는 법칙이기도 하다. 이 법칙은 사물이 더 부드러울수록 더 짓눌리고 늘려나는 물리학에 기초하며, 사물만이 아닌 것에게도 적용시키는 것이 가능하다. 이 법칙을 적용시킬때는 적용되는 것의 부피가 이 법칙 때문에 달리해져서는 안되기 때문에 이 조건을 지키려면 이 법칙에 적용되는 것이 납작해질수록 넓어져야하며, 늘어질수록 좁아져야 한다. 이 법칙에는 또다른 조건이 있는데, 떨어질 모든 시간에 늘려지거나 눌려서는 안된다는 것이다. 가장 늘려지고 눌리는 때는 바로 각각 땅에 닿기 바로 직전과 땅에 닿은 그순간이기 때문.
예고 동작(Anticipation)
편집이 법칙은 관객들에게 다음에 뭔일이 일어날지 상상할 수 있게 캐릭터가 준비 동작을 해서 예고하는 것을 뜻한다. 또한 이 법칙을 사용하면 실제같아 보이기도 한다. 이 법칙이 사용되는 예를 들자면 뛰어오를 때 아래로 웅크리는것, 주먹을 내지를 때 뒤로 재끼는것, 달리기전에 몸을 비트는것등이 있다. 이 법칙이 중요한 이유는 바로 이 법칙을 적용시키면 애니메이션이 더 자연스러워지고 이해가 가능해진다는 것이고, 상황을 준비하는데도 사용할 수 있다. (그래서)이 법칙을 적용시키지 않으면 관객들이 예고받지 못한 캐릭터의 동작에 의구심을 가지게 될 수도 있다. 이 법칙은 제 1법칙에도 사용된다.
연출
편집이 연출이라는 법칙은 생각을 나타내주는 요소이기 때문에 완벽히 흠없이 간결해야만 한다. 이 연출이라는 법칙은 행동, 카메라 각도와 위치 및 설정, 제 9법칙이기도 한 타이밍에게도 적용시킬 수 있다. 이 연출이라는 법칙은 무엇을 봐야하는지 알릴 때도 사용할 수 있고, 이를 잘못 사용하면 관객에게 혼란을 줄수도 있기 때문에 잘 다루어야한다.