If Found...
If Found...(이프 파운드)는 안나푸르나 인터랙티브가 2020년 5월 마이크로소프트 윈도우, macOS, iOS용으로, 2020년 10월에 닌텐도 스위치용으로 배급하고 드림필(Dreamfeel)이 개발한 비주얼 노벨이다. 이 게임은 저널 기사나 이미지를 삭제함으로써 플레이어가 2개의 꼬여있는 스토리를 진행하게 된다.
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배급사 | 안나푸르나 인터랙티브 |
플랫폼 | iOS macOS 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 |
장르 | 비주얼 노벨 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
이 게임의 디자인은 2016년에 시작되었으며 소규모 팀에 의한 궁극적인 게임 개발은 2년이 소요되었다.
평가 편집
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각주 편집
- ↑ “If Found... for PC”. 《Metacritic》. 2020년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 12월 31일에 확인함.
- ↑ “If Found... for iOS”. 《Metacritic》. 2020년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 12월 31일에 확인함.
- ↑ “If Found... for Switch”. 《Metacritic》. 2022년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 12월 31일에 확인함.
- ↑ Andriessen, CJ (2020년 7월 25일). “Review: If Found...”. 《Destructoid》. 2020년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Bald, Cameron (2020년 6월 4일). “If Found... review - "An essential visual novel"”. 《Pocket Gamer》. Steel Media. 2020년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Higham, Michael (2020년 5월 26일). “If Found Review - Call Me By My Name”. 《GameSpot》. Red Ventures. 2020년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 12월 15일에 확인함.
- ↑ Cryer, Hirun (2020년 5월 19일). “If Found Review”. 《USGamer》. Gamer Network. 2020년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 12월 15일에 확인함.
- ↑ Baravalle, Alessandro (2020년 5월 29일). “If Found... - recensione”. 《Eurogamer Italy》 (이탈리아어) (Gamer Network). 2020년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 12월 15일에 확인함.