동키콩 (등장인물)
《동키콩》(일본어: ドンキーコング, (영어: Donkey Kong)은 닌텐도 사의 비디오 게임 등장인물이다. 정글 깊숙한 곳에 살고 있는 커다란 덩치의 고릴라로, 첫 등장은 1981년에 발매된 《동키콩》이다. 1994년부터는 넥타이를 매고 등장한다. 동키콩은 동키콩 시리즈에서 주인공이나 악역으로 다루어졌으며, 미야모토 시게루의 창작이다.
개념 및 제작
편집1981년, 닌텐도는 뽀빠이라는 한 토막의 만화에 기반한 게임을 만들기 위한 라이선스를 추구하고 있었다. 이것이 실현되지 못하면서 닌텐도는 이후 게임에 마케팅되어 사용 가능한 새로운 캐릭터를 만들 기회를 취하기로 결정하였다.[1][2] 미야모토는 수많은 캐릭터와 이야기 개념을 떠올렸지만, 최종적으로는 올리브 오일(Olive Oyl) 때문에 생기는 블루토와 뽀빠이 간의 라이벌 관계와 비슷한 방식으로 고릴라/목수/여자친구의 삼각관계 이야기에 안착하였다.[3]
블루토는 유인원으로 대체되었으나, 미야모토는 이 캐릭터가 너무 악의적이거나 혐오스럽지는 않으며 메인 캐릭터의 애완동물이라고 언급하였다.[4] 미야모토는 이를 미녀와 야수로도 묘사하였으며, 1933년 영화 킹콩이 이 캐릭터에 영향을 주었다.[5]
각주
편집- ↑ De Maria, Rusel; Johnny L. Wilson (2004). 《High Score!: The Illustrated History of Electronic Games》 2판. New York: McGraw-Hill/Osborne. 238쪽.
- ↑ East, Tom (2009년 11월 25일). “Donkey Kong Was Originally A Popeye Game”. 《Official Nintendo Magazine》. Official Nintendo Magazine. 2014년 11월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 28일에 확인함.
Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.
- ↑ Kohler, Chris (2005). 《Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life》. Indianapolis, Indiana: BradyGAMES. 39쪽.
- ↑ Sheff, David (1999). 《Game Over: Press Start to Continue: The Maturing of Mario》. Wilton, Connecticut: GamePress. 47쪽.
- ↑ Kohler, Chris (2005). 《Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life》. Indianapolis, Indiana: BradyGAMES. 36쪽.