레이드: 그림자의 전설

레이드: 그림자의 전설(RAID: Shadow Legends)은 이스라엘에 위치한 게임 개발자인 Plarium Games에서 개발 및 출판한 프리미엄 모바일 및 PC 게임이다.

레이드: 그림자의 전설
RAID: Shadow Legends
개발사Plarium
작가Paul C.R. Monk
플랫폼iOS, 안드로이드, 개인용 컴퓨터
출시일2018년 7월 29일
장르롤플레잉 게임[1]

게임 방식편집

레이드: 그림자의 전설은 판타지 테마의 턴 기반 롤플레잉 가챠 게임이다.[2] 게임의 이야기는 다크 로드 시로스에 의해 정복된 탈레리아의 가상의 영역에서 시작한다. 플레이어는 다크 로드 시로스를 물리치고 영역의 평화와 조화를 회복하기 위해 부활한 고대 탈레리아 전사의 역할을 맡는다. 플레이어는 적과 동맹국이 방어하는 성, 지하 감옥, 사막 및 사원과 같은 환경에서 전투를 위해 군대를 구성해야 합니다.[2] 게임 내내 플레이어는 과거 전사들의 영혼을 담는 용기인 파편들을 수집한다. 파편은 속성이 다른 네 가지 유형으로 나온다.

이 게임은 주로 12 단계의 스토리 중심 싱글 플레이어 캠페인으로 구성되며 각 레벨은 3 단계의 난이도의 7 개의 스테이지로 구성된다.[2] 싱글 플레이어 캠페인은 멀티 플레이어 구성 요소와 상호 연결되어 플레이어 랭킹을 결정한다.

이 게임의 이야기는 Paul C.R. Monk에 의해 쓰여졌다.[2] 현실적인 캐릭터와 다크 판타지에서 영감을 얻은 설정으로 서양 예술 스타일을 채택한다.

세력편집

배너로드, 하이 엘프, 신성기사단, 바바리안, 오그린 부족, 리자드맨, 스킨워커, 오크, 데몬스폰, 언데드 무리, 다크 엘프, 망령 기사, 드워프, 그림자 일족으로 총 14개의 세력이 있다.

반응편집

레이드는 "깨끗한 그래픽", "아름답게 렌더링되고 생동감있는" 캐릭터 및 "새로운 플레이어를 위한 훌륭한 경험"의 게임이라고 Pocket Gamer와 함께 언론에서 대체적으로 호평을 받았다. 그러나 이 게임의 적극적인 화폐화는 Pocket Gamer가 플레이어가 많이 쓰고 많이 소비하도록 장려하는 게임의 "계층 구조"를 지적하면서 주목을 받았다.[3] Gamezebo는 "전형적인 일본 만화 스타일의 비주얼보다 더 현실적이고 다크 판타지 룩"으로 바꾼 것을 칭찬하고, "우리가 지금까지 장르에서 본 가장 훌륭한 공격 애니메이션과 배경 효과는 진정으로 놀라운 경험이다"고 글을 썼다. 그러나 이 기사는 게임의 기본 화폐화를 비판하면서 "특히 다양한 업그레이드에 실제 돈을 쓸 계획이 없다면"진행이 어렵다고 지적했다.[4] BlueStacks의 리뷰에서는 "애니메이션은 완전히 장관이며, 이러한 게임 종류에서는 거의 볼 수 없는 품질을 가지고 있다"고 말하면서, "반지의 제왕과 비슷한 환상적인 전투를 즐기는 선수들은 레이드: 그림자 전설로 매우 좋은 시간을 보낼 것이다"이라고 결론지었다.[1]

각주편집

  1. “RAID: Shadow Legends — a grittier and realistic twist to traditional gacha games”. 《BlueStacks》 (영어). 2020년 2월 25일에 확인함. 
  2. Takahashi, Dean. “Plarium’s Raid: Shadow Legends takes collectible RPGs into mobile”. 《Venture Beat》 (영어). 2020년 2월 25일에 확인함. 
  3. Jon Jordan. “How does Raid: Shadow Legends engage, retain and monetise?”. 《Pocket Gamer》 (영어). 2020년 2월 25일에 확인함. 
  4. Fox, Glen. “How does Raid: Shadow Legends engage, retain and monetise?”. 《Gamezebo》 (영어). 2020년 2월 25일에 확인함. 

외부 링크편집