사용자:휘뚜루마뚜루/Usemaps
플레이어 (Players)
편집아래와 같이 13개가 있다.
- Player n : 1인의 특정 플레이어만 (n은 8 이하의 자연수)
- All Players : 게임에 참가하는 모든 플레이어
- Force n : 특정 세력만 (n은 4 이하의 자연수이며, 세력 이름을 바꾸면 바꾼 이름으로 표시된다.)
플레이어는 복수 선택이 가능하다.
조건 (Conditions)
편집트리거 동작 여부를 판정하는 기준은 다음과 같이 설정할 수 있다.
- ACCUMULATE : 지정된 양만큼 자원을 채취하였는지의 여부
- ALWAYS : 무조건/게임 개시 즉시
- BRING : 지정된 수만큼 특정 유닛이 특정 로케이션에 있는지의 여부
- COMMAND : 지정된 수만큼 특정 유닛을 보유하였는지의 여부
- COMMAND THE LEAST : 특정 유닛을 가장 적게 보유하였는지의 여부
- COMMAND THE LEAST AT : 특정 로케이션 안에 특정 유닛이 가장 적은지의 여부
- COMMAND THE MOST : 특정 유닛을 가장 많이 보유하였는지의 여부
- COMMAND THE MOST AT : 특정 로케이션 안에 특정 유닛이 가장 많은지의 여부
- COUNTDOWN TIMER : 상단의 타이머가 지정된 시간(초)으로 되었는지의 여부
- DEATHS : 지정된 수만큼 특정 유닛이 파괴당했는지의 여부
- ELAPSED TIME : 게임 개시 후 지정된 시간만큼 경과했는지의 여부
- HIGHEST SCORE : 특정 스코어를 가장 많이 획득했는지의 여부
- KILL : 지정된 수만큼 특정 유닛을 파괴하였는지의 여부
- LEAST KILLS : 특정 유닛을 가장 적게 파괴하였는지의 여부
- LEAST RESOURCES : 자원을 가장 적게 채취하였는지의 여부
- LOWEST SCORE : 특정 스코어를 가장 적게 획득했는지의 여부
- MOST KILLS : 특정 유닛을 가장 많이 파괴하였는지의 여부
- MOST RESOURCES : 자원을 가장 많이 채취하였는지의 여부
- NEVER : 해당 트리거가 작동되지 않음
- OPPONENTS : 지정된 수만큼의 상대방이 남아있는지의 여부
- SCORE : 지정된 포인트만큼 스코어를 획득했는지의 여부
- SWITCH : 특정 스위치가 Set(또는 Cleared)되었는지의 여부