사용자:Faust/test
응용 편집
개발의 역사 편집
GIS 기법 및 기술 편집
현대 GIS 기술은 다양한 디지털화 데이터 생성 방법을 사용하여 수치정보를 사용한다. 데이터 생성의 가장 일반적인 방법은 디지타이징이다. 하드카피 지도 또는 조사계획 은 수
외부 소스와의 정보 연계 편집
데이터 생성 편집
데이터 표현 편집
GIS 데이터는 (도로, 토지 소유, 표고, 나무, 수계 등 과 같은) 실제 물체를 표현한다.
래스터 편집
벡터 편집
GIS에서 지리적 요소들은 차원의 기하학적 특성을 유지하는 벡터로 자주 표현된다. 벡터 데이터에서는 지리 요소의 정확한 위치
- 점(Points)
- 선(Lines or polylies)
- 면(Polygons)
레스터에서 벡터로 변환 편집
투영법, 좌표계, 그리고 등록(?) 편집
지구는 다양한 모델로 표현할 수 있다. 가장 단순한 모델은 지구가 완벽한 구형이라고 추정하는 것이다.
GIS를 이용한 공간분석 편집
경사와 향 편집
Zhou and Liu[1] describe another algorithm for calculating aspect, as follows:
데이터 분석 편집
위상적 모델링 편집
지오메틱 네트워크 편집
수문학적 모델링 편집
지도제작적 모델링 편집
지도 중첩 편집
지리 통계학 편집
주소 지오코딩 편집
역 지오코딩 편집
다중 관점 의사결정 편집
데이터 출력 및 지도제작 편집
영상 출력 기법 편집
공간 ETL 편집
GIS 데이터 수집 편집
GIS 개발 편집
OGC 표준 편집
웹 매핑 편집
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