슈퍼 FX

슈퍼 패미컴용 3D 그래픽 칩
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슈퍼 FX(Super FX)는 슈퍼 패미컴의 일부 게임 롬 카트리지에 사용된 그래픽지원장치(GSU)로 향상된 2D 및 3D 그래픽 계산을 원할히 하는 부품이다. 슈퍼 FX 칩은 아르고너트 게임스가 설계했으며 이를 이용해 3D 다각형 폴리곤을 슈퍼 패미컴에 사용된 레일 슈팅 게임스타폭스》를 개발했다.

슈퍼 마리오 요시 아일랜드》의 슈퍼 FX 2 칩
유럽판 《스타폭스》의 MARIO CHIP 1(슈퍼 FX)

역사 편집

슈퍼 FX 칩은 아르고너트 게임스의 직원들이 설계했다. 주 개발진으로 벤 치즈, 롭 매콜리와 제임스 헤이크윌이 있다.[1] 개발중 가제는 "Super Mario FX"였다.[2]

각주 편집

  1. Retrobates (2014년 4월 3일). “Blood”. 《Retro Gamer》. We did most of the technology back in England with a relatively large engineering/tech team, which comprised of Carl Graham and Pete Warnes on the software-based 3D technology and Ben Cheese, Rob Macaulay and James Hakewill working on the hardware side of things 
  2. Cuthbert, Dylan (2012년 2월 3일). “@dylancuthbert”. 《Twitter》. 2014년 5월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 5월 25일에 확인함. SNES Central: @dylancuthbert I'm researching unreleased SNES games, was a game called "Super Mario FX" ever in development?
    Dylan Cuthbert: @snescentral no, that was the internal code name for the FX chip"