실험경제학
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실험경제학(實驗經濟學, 영어: experimental economics)은 경제에 관한 문제들을 연구하기 위한 실험 방식의 응용[1]이다. 실험에서 수집한 데이터는 효과 크기를 산출, 경제이론의 효력을 검사, 시정 구조를 조명하는 데 사용된다. 경제 실험을 할 때에는 일반적으로 현금을 사용하여 주제를 정한다. 이러한 실험들은 시장들과 기타 교역 체계들이 기능하는 방식과 까닭을 이해하는데 도움을 준다.
이 주제의 근본적인 측면은 실험 계획이다. 실험은 포장 시험이나 그와 반대인 연구소 환경에서 수행할 수 있고, 이는 개인이나 집단의 행동을 대상으로 한다.[2]
실험 주제
편집경제 실험은 다음의 주제로 분류할 수 있다:
같이 보기
편집참조
편집- ↑ Including statistical, econometric, and computational. On the latter see Alvin E. Roth, 2002. "The Economist as Engineer: Game Theory, Experimentation, and Computation as Tools for Design Economics," Econometrica, 70(4), pp. 1341–1378 Archived 2012년 1월 12일 - 웨이백 머신.
- ↑ • Vernon L. Smith, 2008a. "experimental methods in economics," The New Palgrave Dictionary of Economics, 2nd Edition, Abstract.
• _____, 2008b. "experimental economics," The New Palgrave Dictionary of Economics, 2nd Edition. Abstract.
• Relevant subcategories are found at the Journal of Economic Literature classification codes at JEL: C9. - ↑ • Vernon L. Smith, 1992. "Game Theory and Experimental Economics: Beginnings and Early Influences," in E. R. Weintraub, ed., Towards a History of Game Theory, pp. 241- 282.
• _____, 2001. "Experimental Economics," International Encyclopedia of the Social & Behavioral Sciences, pp. 5100-5108. Abstract per sect. 1.1 & 2.1.
• Charles R. Plott and Vernon L. Smith, ed., 2008. Handbook of Experimental Economics Results, v. 1, Elsevier, Part 4, Games, ch. 45-66 preview links 보관됨 2012-09-10 - archive.today.
• Vincent P. Crawford, 1997. "Theory and Experiment in the Analysis of Strategic Interaction," in Advances in Economics and Econometrics: Theory and Applications, pp. 206-242. Cambridge. Reprinted in Colin F. Camerer et al., ed. (2003). Advances in Behavioral Economics, Princeton. 1986-2003 papers. Description, contents, and preview., Princeton, ch. 12. - ↑ Martin Shubik, 2002. "Game Theory and Experimental Gaming," in Robert Aumann and Sergiu Hart, ed., Handbook of Game Theory with Economic Applications, Elsevier, v. 3, pp. 2327-2351. Abstract.