점프 스케어

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점프 스케어(영어: jump scare)는 공포 영화 및 공포 컴퓨터 게임에서 자주 사용되는 기법으로, 관객(플레이어)을 갑작스럽게 놀래켜 무섭게 하는 것을 의도하여 주로 무서운 큰소리와 함께 이미지(영상)나 사건을 갑자기 변화시키는 기술이다.[1][2] 1980년대 이후의 영화에서 자주 볼 수 있는 점프 스케어는, "공포 영화의 가장 기본적인 구성 요소 중 하나"라고 말해지고 있다.[2] 점프 스케어는 영화에서 사운드 트랙이 조용하고 관객이 뭔가 놀라운 일이 일어날 것이라고 생각하지 않을 때 또는 장시간 긴장의 갑작스럽게 사용하여 관객을 놀라게 할 수 있다.[3][4]

일부 비평가들은 점프 스케어를 시청자를 두려워하기위한 게으른 방법으로 평가했으며,[5] 영화의 클리셰로 확립했다고 생각하고 있다.[6]

각주 편집

  1. John Muir (2013). 《Horror Films FAQ》. Hal Leonard Corporation. ISBN 978-1480366817. 2015년 1월 1일에 확인함. 
  2. Bryan Bishop (2012년 10월 31일). 'Why won't you die?!' The art of the jump scare”. 《The Verge》. 2014년 12월 24일에 확인함. 
  3. Danny Draven (2013). 《Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films》. Taylor & Francis. 52쪽. ISBN 978-1136070785. 
  4. John Rosenberg (2013). 《The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie》. Taylor & Francis. ISBN 978-1136040733. 2014년 12월 24일에 확인함. 
  5. Lucas Sullivan. “10 horror games that don't rely on jump scares”. 《GamesRadar》. 2014년 12월 24일에 확인함. 
  6. Diaz, Pedro (2015년 2월 8일). “Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often”. 《Movie Pilot》. 2015년 2월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 24일에 확인함.