2010년 7월 10일 (토)
- 18:442010년 7월 10일 (토) 18:44 차이 역사 +30 게임 디자인 →주 목적
- 18:432010년 7월 10일 (토) 18:43 차이 역사 +15 게임 디자인 →주 목적: 게임 디자인의 제약에서 가장 큰 것은 자금의 제약, 기간의 제약, 권한의 제약이다. 이것이 먼저 반영되어야 한다. (현업 기획자)
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