생명 (게이밍)
비디오 게임에서 생명(生命) 또는 라이프(영어: life)는 플레이어 캐릭터가 한 라운드 (또는 스테이지)에서 할 수 있는 판의 횟수를 의미한다.[1] 일반적으로 생명을 다 쓰게 되면 게임 오버가 되어 게임이 재시작된다.
역사 편집
생명은 제한된 수의 공을 지닌 핀볼의 구조에서 기운되었다. 유한한 수의 생명(보통 3개)은 아케이드 게임에서 일반적인 기능으로 되었다. 마치 핀볼 게임처럼 플레이어의 목표는 제한된 수의 생명을 가지고 가능한 많이 득점하는 것이다.[2][3]
같이 보기 편집
각주 편집
- ↑ Orlands, Kyle; Thomas, David; Steinberg, Scott Matthew (2007). 《The Videogame Style Guide and Reference Manual》. Lulu.com. 41쪽. ISBN 1430313056. 2014년 12월 10일에 확인함.
- ↑ Rouse III, Richard (2010년 3월 8일). 《Game Design: Theory and Practice, Second Edition》. Jones & Bartlett Learning. 60쪽. ISBN 1449633455. 2014년 12월 19일에 확인함.
- ↑ Lecky-Thompson, Guy W. (2008년 1월 1일). 〈life〉. 《Video Game Design Revealed》. Cengage Learning. 49쪽. ISBN 1584506075. 2014년 12월 19일에 확인함.
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