클라이언트 (컴퓨팅): 두 판 사이의 차이
내용 삭제됨 내용 추가됨
잔글 언어 틀 정비 |
|||
1번째 줄:
[[컴퓨터 네트워크]]에서 '''클라이언트'''(client, {{
[[클라이언트 서버 시스템|클라이언트 서버]] 모델은 아직도 오늘날 [[인터넷]]에 쓰이고 있으며 여기서 [[사용자 (컴퓨팅)|사용자]]는 [[인터넷 프로토콜 스위트]]를 통한 원격 시스템을 통하여 서비스 기능에 접속할 수 있다. [[웹 서버]]는 [[웹 브라우저]]로 접속하여 화면 출력을 위한 [[웹 페이지]]를 수신하는 대표적인 클라이언트이다. 대부분의 사람들은 [[이메일 클라이언트]]를 사용하여 [[인터넷 서비스 제공업체]]의 메일 보관 서버로부터 [[전자 메일]]을 받는다. [[채팅]]은 여러 대의 클라이언트를 사용하는데, 어떠한 채팅 프로토콜이 쓰이느냐에 따라 그 수가 다양하다. 게임 클라이언트는 일반적으로 컴퓨터용 멀티플레이어 온라인 게임 소프트웨어에 의지한다.
|