감마 보정: 두 판 사이의 차이

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== 감마 보정에 대한 오해 ==
* '감마 보정은 [[CRT]]의 비선형성을 보정하기 위한 것이다' : [[CRT]]의 비선형성은 감마 보정의 주된 이유가 아니다. 감마 보정을 통해 비선형적으로 부호화하는(nonlinear coding) 주된 이유는 인간 시각의 비선형성에 대응하여, 주어진 bit depth 하에서 최대한 좋은 화질을 보여주기 위해서 이다.
* '영상 데이터를 저장하기 위해서는 선형 부호화가 이상적이다' : 선형 부호화는 영상 데이터에 효율적이지 않다. 선형 부호화를 사용하여 영상 데이터를 고화질로 저장하기 위해서는 각 성분([[RGB|R,G,B]] 혹은 [[YCbCr|Y,Cb,Cr]])마다 11 비트 이상이 필요하다. 11비트보다 적은 비트를 사용할 경우 포스터라이제이션이 발생하게 된다. 비선형 부호화(감마 보정)를 사용할 때는 8비트면 충분하다.
 
== 같이 보기 ==