아드레노: 두 판 사이의 차이

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새 문서: '''아드레노'''(Adreno)는 퀄컴그래픽 처리 장치 반도체 IP의 이름으로써, 퀄컴의 다양한 SoC에 채택되어 사용된다....
 
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== 제원 ==
* '''Adreno 130''' - 400만 폴리곤/초, 1억 3300만 픽셀/초의 성능. [[OpenGL ES]] 1.1, [[OpenVG]] 1.1, EGL 1.3, [[다이렉트3D 모바일]], SVGT 1.2, [[다이렉트 드로우]], [[GDI]] 지원.
* '''Adreno 200''' - 2200만 폴리곤/초, 1억 3300만 픽셀/초의 성능. OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, 다이렉트3D 모바일, SVGT 1.2, 다이렉트 드로우 지원.
* '''Adreno 205''' - 4100만 폴리곤/초, 2억 4500만 픽셀/초의 성능. OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, 다이렉트3D 모바일, SVGT 1.2, 다이렉트 드로우, GDI 지원.
* '''Adreno 220''' - 8800만 폴리곤/초, 5억 3200만 픽셀/초의 성능. DirectX 9_3, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, 다이렉트3D 모바일, SVGT 1.2, 다이렉트 드로우, GDI 지원.
* '''Adreno 225''' - 1억 1250만 폴리곤/초, 8억 픽셀/초의 성능.<ref>Adreno 220을 266Mhz에서 400Mhz로 오버클럭한 버전이다.</ref>
* '''Adreno 305''' - 8000만 폴리곤/초 8억 픽셀/초의 성능, OpenGL ES 3.0, OpenCL ES 1.2, OpenVG 1.1, 다이렉트X11(내부 프로파일9.3)
* '''Adreno 320''' - 2억 2250만 폴리곤/초, 32억 픽셀/초의 성능. OpenGL ES 3.0, OpenCL ES 1.2, OpenVG 1.1, 다이렉트X11(내부 프로파일9.3)
* '''Adreno 330''' - 36억 픽셀/초의 성능, OpenGL ES 3.0, OpenCL ES 1.2, OpenVG 1.1, 다이렉트X11(내부 프로파일9.3)
* '''Adreno 420''' - 48억 픽셀/초의 성능, OpenGL ES 3.0, OpenCL ES 1.2-Full Profile, OpenVG 1.1, 다이렉트X 11.1
 
== 주석 ==