디자인 패턴 (책): 두 판 사이의 차이

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==행위 패턴(Behavioral Patterns)==
* [[책임연쇄 패턴(Chain of responsibility)]]: 일련의 처리 객체들에 명령을 대행
* [[커맨드 패턴]]: 작업(action)과 매개변수를 묶어놓은 객체를 생성
* [[Interpreter pattern|Interpreter]]: 특정 언어를 구현
* [[Iterator pattern|Iterator]]: 내부 구조를 드러내지 않고 객체의 구성요소들을 순차적으로 접근
* [[Mediator pattern|Mediator]]: 둘 이상의 클래스가 가지고 있는 매서드 들을 알고 있는 유일한 클래스로 클래스들을 느슨하게 연결
* [[Mediator pattern|Mediator]]
* [[Memento pattern|Memento]]: 객체를 이전 상태로 복구하는 능력 제공
* [[옵저버 패턴]]: 옵저버 객체들이 이벤트를 볼 수 있게 하는 패턴
* [[State pattern|State]]:
* [[Strategy pattern|Strategy]]
* [[Template method pattern|Template Method]]