코덱: 두 판 사이의 차이

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== 압축 품질 ==
* 손실 코덱: 대부분의영상이나 유명한음향과 코덱들이같은 손실정보는 코덱을시공간적 사용하는데연관성에 의하여 지각되기 때문에, 이는개별 품질을데이터에 떨어뜨려대하여 압축을오차가 수행하는있더라도 것을문제가 뜻한다.없는 일반적으로경우가 품질을많다. 떨어뜨리는이에 과정에서따라 사람이 잘 느끼지 못하는 부분을 우선적으로 손실시키는손실시켜 압축률을 크게 올리는 기술이 적용된다. 대부분의 유명한 비디오/오디오 코덱들이 손실 코덱을 사용하는데, 사용되는 코덱과 설정에 따라 압축되지 않은 원음과 실제로 차이를 느끼기가 쉽지 않다.<ref>[http://soundexpert.org/ Audio quality of aac vs. mp3 vs. wma vs. ogg encoders publisher=SoundExpert".]</ref>
* 비손실 코덱: 압축된 데이터가 원본 [[스트림]]에 존재하는 모든 정보를 보유하고 있는 코덱을 비손실 코덱이라고 한다. 대개 [[영상 편집]]처럼 빠른 처리가 필요하거나 편집 도중 화질 열화를 막기 위해 비손실 코덱이 쓰인다. zip등을 비롯한 데이터 압축은 기본적으로 이 기술을 사용한다.
* 무압축 : 디지털 데이터가 다른 코덱 등을 거치지 않고 저장되고 변환되는 경우이다. RAW DATA 라고 불리기도 한다.