치킨 게임: 두 판 사이의 차이

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이 용어는 가상적인 게임에서 비롯되었는데, 두 사람이 각각 자동차를 타고 서로에게 돌진한다. 이때 누군가가 핸들을 돌려 피하지 않으면 양쪽 모두 죽게 되지만, 누군가가 피한다면 먼저 피하는 사람이 겁쟁이(chicken)가 되어 결국 게임에서 지게 된다. 이 용어는 [[냉전]] 시절 ([[1950년대]] ~ [[1980년대]]) [[미국]]과 [[소비에트 연방]] 간의 군비 경쟁을 빗대는 데에 사용되기도 했다.
 
==비즈니스의 사례==
비즈니스 분야에서의 대표적인 치킨 게임으로는 메모리 반도체 분야에서의 [[삼성전자]]와 일본 업체들의 경쟁을 들 수 있다. 마진을 극단적으로 줄이며 손해를 보면서까지 점유율을 높이며 경쟁 업체들을 압박한 결과 일본의 메모리 반도체 업체들은 파산하거나 사업을 접어야 했고,<ref>일본 최대 D램업체 엘피다 파산…'삼성전자의 제물' - 프레시안 Feb 28, 2012 </ref> 그 결과 메모리 반도체 시장은 [[삼성전자]]가 독식하는 결과를 낳았다.
 
== 같이 보기 ==
* [[게임 이론]]
* [[죄수의 딜레마]]
 
 
{{게임 이론}}
{{토막글|수학}}
[[분류:게임 이론]]