패밀리 컴퓨터: 두 판 사이의 차이

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'''패밀리 컴퓨터'''({{llang|ja|ファミリーコンピュータ}})는 [[닌텐도]]에서 [[1983년]] [[7월 15일]] 발매한 [[가정용 게임기]]로 '''패미컴'''(Famicom) 또는 '''FC'''라고도 부르기도 한다. 아시아권 이외 지역의 [[북아메리카|북미]]와 [[유럽]]에서는 '''NES'''({{lang|en|Nintendo Entertainment System|닌텐도 엔터테인먼트 시스템}})(단순히 닌텐도라고도 불림)라는 이름으로 발매되었다.
 
닌텐도는== 개요 ==shit는 각종 아케이드 게임과 [[게임 앤드 워치]]의 성공으로 사업의 발판을 마련한 상태였으며 이를 바탕으로 가정용 게임기 시장을 진출을 준비하였다. 이미 가정용 게임기 사업은 미국의 [[아타리 2600]]을 비롯하여 일본의 [[반다이]], [[토미]], [[에폭]] 등이 진출하여 이미 가정용 게임기가 널리 보급된 상태였다.
== 개요 ==
닌텐도는 각종 아케이드 게임과 [[게임 앤드 워치]]의 성공으로 사업의 발판을 마련한 상태였으며 이를 바탕으로 가정용 게임기 시장을 진출을 준비하였다. 이미 가정용 게임기 사업은 미국의 [[아타리 2600]]을 비롯하여 일본의 [[반다이]], [[토미]], [[에폭]] 등이 진출하여 이미 가정용 게임기가 널리 보급된 상태였다.
 
패밀리 컴퓨터의 개발은 1981년 11월 무렵부터였다. 개발진들은 당시의 경쟁기와 차별화된 요소로 게임에 필요없는 요소를 줄이고 저렴한 가격에 고성능을 내기위한 방안을 모색하였다. CPU는 [[애플 II]]에서도 사용했던 8비트의 6502계열을 선택([[리코 2A03]]), 그래픽은 [[리코]]사의 RP2CO2를 사용하였다. 그리고 저렴한 가격의 하드웨어와 대비하여 비싸지만 질 좋은 타이틀을 공급하여 게임 소프트웨어로 최대한의 이익을 내는 전략을 사용하였다.