임베디드 시스템: 두 판 사이의 차이
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많은 임베디드 시스템이 수백만 개 규모로 양산되기 때문에, 생산 비용을 줄이는 것이 주요 관심사 중 하나일 수밖에 없다. 몇몇 임베디드 시스템들은 대단한 처리 성능과 자원을 필요로 하지 않기 때문에, 그러한 시스템에는 (상대적으로) 느린 프로세서와 작은 크기의 메모리를 탑재하여 비용을 절감할 수 있다.
하드웨어 장치의 [[롬]]이나 [[플래시 메모리]]에 내장하는 [[소프트웨어]]를 일러 [[펌웨어]]라 한다. 임베디드 시스템 상의 프로그램은 대개 제한된 [[하드웨어]] 자원 위에서 [[실시간 컴퓨팅|실시간]](real-time) 제약 조건을 가지고 동작한다. 시스템 상에 디스크 드라이브나 운영 체제, 키보드나 화면이 없는 경우도 많다. 파일 시스템을 가지고 있지 않을 수도 있으며,
임베디드 시스템은 여러 해에 이르는 오랜 기간 동안 오류 없이 안정적으로 돌아가도록 설계된다. 따라서 펌웨어는 개인용 컴퓨터에서 쓰이는 소프트웨어보다 신중한 개발과 테스트 과정을 거친다. 대부분의 임베디드 시스템은 디스크 드라이브나 스위치, 버튼 등 기계적인 동작으로 손상을 입을 수 있는 부품의 사용을
또한 임베디드 시스템이 적용되는 분야는 석유 시추공, 우주공간 등 인간이 직접 즉각적인 제어를 하기 어려운 장소일 수 있다. 따라서 임베디드 시스템은 최악의 상황에서도 스스로 다시 기동할 수 있어야 한다. 이러한 응급 복구는 소프트웨어가 주기적으로 타이머를 건드리지 않으면 컴퓨터를 초기화시키는 [[왓치독 타이머]]라고 불리는 전자 부품을 통해 이루어진다.
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== 운영 체제 ==
임베디드 시스템은 흔히 [[운영
== 개발 도구 및 디버깅 ==
일반적인 컴퓨터 프로그래머가
=== 리눅스 운영 체제
리눅스 커널 기반의 [[운영 체제]]를 사용할 경우, 개발
gcc는 소스를 웹사이트에서 가져온 뒤,
gcc를 사용할 때, 프로그램 개발에서 다음 2가지 방식의 개발도구를 사용한다:
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