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하늘을 날아가는 비행기의 위치를 묘사하는 데에는 [[해발고도|고도]]라는 또 하나의 변수가 필요하며, 따라서 비행기의 위치는 [[3차원]] [[공간]]에 표시할 수 있다. 여기에 세 개의 [[오일러 각도]]를 추가한 [[6차원]] 공간을 생각하면, 비행기의 [[방향]]과 [[궤적]]을 함께 표시할 수 있다. 또한, [[3차원]] 공간에 [[시간]]을 네 번째 차원으로 추가할 수도 있다.
 
== 차원의 종류 ==== 계정명 변경 권고 ==
{{거부}}
창원광역시 재무담당자님, 귀하의 계정명이 특정 탄체나 기관 관련 이름으로 부적절할 수 있습니다. [[백:계정 이름]]을 읽어보시고, [[특수:전역이름바꾸기요청]]을 이용하시기를 권합니다. —[[Jerrykim306]] <span style="border:1px solid red;padding:1px">[[|<font style=color:#660033;background:#FF0066>토론</font>]]</span><span style="border:1px solid #228B22;padding:1px">[[|<font style=color:#7CFC00;background:#006400>기여</font>]]</span> 2017년 3월 27일 (월) 16:27 (KST)
[[0차원]] [[점]]이 움직여 [[1차원]] [[선 (기하학)|선]]이 되고, 선이 움직여 [[2차원]] [[면 (수학)|면]]이 되고,면이 움직여 [[3차원]] [[입체]]가 되고, 입체가 움직여 [[4차원]] [[입방체]]가 된다.
=== 공간 차원 ===