인간-컴퓨터 상호 작용: 두 판 사이의 차이
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* [[사용성]](usability)과 [[유용성]](usefulness). 인간-컴퓨터 상호작용의 디자인 방법론들은 사용자 인터페이스가 이용하기 쉽고 효율적으로 만드는 것, 즉 사용성의 향상이 목적이다. 하지만 그에 앞서 디자인 방법론은 그 사용자 인터페이스가 실제로 사용자가 원하는 작업을 수행할 수 있도록, 즉 유용성을 확보해야 한다.
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{{위키공용분류|Human-computer interaction}}
* [http://cafe.daum.net/hci.or.kr 한국HCI연구회]
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