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[[벌루스 스키너|스키너]]는 유기체가 어떤 행동을 한 결과가 스스로에게 유리하면 그 행동을 더 자주 하게 된다고 보았다(1953). 이때 그 행동의 결과로 주어진 것으로 행동의 빈도를 높이는 자극을 '''강화인'''(Reinforcer)이라고 하는데(Chance,1999), 이런 강화인은 일차적 강화인과 이차적 강화인으로 나누어 볼 수 있다.
 
먼저 '''일차적 강화인'''(Primary Reinforcer)은 유기체의 행동을 직접적으로 증가시킬 수 있는 강화인이다. 예를 들면 음식이나 물과 같은 것이 되겠는데, 당장 배고픈 유기체에게 음식으로 만족을 주는 것으로써 바로 다음 행동을 증가시킬 수 있다. 반면에 '''이차적 강화인'''(Secondary Reinforcer)은 유기체의 행동을 바로 증가시키지 못한다. 하지만 일차적 강화인과 연합하여 행동을 증가시킬 수 있는데, 쿠폰이나 토큰 등이 이에 해당한다. 즉, 쿠폰이나 토큰으로도 유기체를 강화할 수 있지만 그것은 유기체를 직접 강화하는 것이 아니라 일차적 강화인과 교환할 수 있기 때문에 강화가 가능하다는 것이다.
 
이차적 강화인으로써 가장 대표적인 것이 [[돈]]이다. 돈은 여러 종류의 일차적 강화인과 교환할 수 있기 때문에 '''일반화 된 강화인'''이라고 부르기도 한다.
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== 강화 스케줄 ==
*계속적 강화(연속 강화) : 바람직한 행동이 나타날 때마다 강화하는 것
*간헐적 강화(부분 강화) : 바람직한 행동이 나타났을 때 가끔 강화하는 것
**간헐적 강화에는 시간 간격에 따라 강화하는 간격강화와 반응 횟수에 따라 강화하는 비율강화가 있다.
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== 처벌을 적용할 때 주의해야 하는 점 ==
벌을 적용할 때 주의해야 하는 점은, 유기체가 스스로 바람직하지 않다고 여기는 행동을 했는데에도 불구하고 벌을 제공하지 않는다면 유기체는 그 행동이 옳은 행동이라고 믿는다는 것이다. 벌에는 이와 같은 부작용이 많은데, 가장 대표적인 부작용은 벌을 받은 유기체는 다른 유기체에게 공격적인 행동을 자주 보인다는 것이다(Chance,1999). 혹은 부정적인 정서반응과 거짓말, 변명 등의 회피반응을 보이기도 한다(Sternberg&Williams,2002).
 
하지만 불가피한 상황이라면 다음을 고려해야 한다(김영채,2001).
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* [[행동주의]]
 
== 바깥외부 고리링크 ==
* {{브리태니커|b19j2096a|조건형성}}
* {{두피디아|101013000858949|조건부여}}