벡터 (STL): 두 판 사이의 차이

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== 새 표준 C++0x에서의 개선 ==
기존 표준에서 백터의 길이가 늘어날 적엔 위에서 서술한것처럼서술한 것처럼 본래 있던 벡터에 비해 길이가 두배인두 배인 선형적인 다른 공간에 모든 원소를 하나하나 복사하기 때문에 속도가 느렸다. 하지만 새 표준 C++0x 표준에선 부하가 큰 복사가 아닌, 메모리 상에서의 이동이 이뤄져, 성능에 비약적인 발전이 이뤄졌다.<ref>[http://vsts2010.net/483 C++ 98/03과 C++0x에서의 vector 성능차이]</ref> 이는 C++0x 표준에서 새롭게 지원된 기능인 우측 값 참조(r-value references)를 사용한것이다사용한 것이다.
 
<references/>