윈도우 디스플레이 드라이버 모델: 두 판 사이의 차이

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== WDDM 2.0 ==
[[WinHEC]] 2006에서 마이크로소프트는 WDDM의 주된 변경에 대한 계획 방안을 이야기하였다. (WDDM이 [[그래픽 처리 장치]]에 대한 [[다중작업]]을 더 잘 스케줄링할 수 있게 하는 것에 대함) 마이크로소프트사에 따르면 WDDM 1.0은 초보적인 작업 스케줄링만을 담당한다고 하였다. [[윈도우 10]]에서 WDDM 2.0 드라이버로 업데이트된다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.apcstart.com/site/dwarne/2006/06/193/windows-graphics-system-to-be-overhauled|제목=Windows graphics system to be overhauled|author=Dan Warne|publisher=APC Magazine|year=June 1 2006|확인일자=2006-06-02|확인날짜=2006-06-02|보존url=https://web.archive.org/web/20060615075412/http://www.apcstart.com/site/dwarne/2006/06/193/windows-graphics-system-to-be-overhauled|보존날짜=2006-06-15|깨진링크=예}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn894184(v=vs.85).aspx|제목=WDDM 2.0 and Windows 10 Technical Preview
|확인일자=2015-04-09}}</ref> 해당 버전 모델을 지원해야 Windows 10 RS3 작업관리자의 GPU 점유율 표시가 가능하다.