컴퓨터 지원 설계: 두 판 사이의 차이

내용 삭제됨 내용 추가됨
편집 요약 없음
2 개의 출처 구조, 0 개의 링크를 깨진 것으로 표시 #IABot (v2.0beta9)
45번째 줄:
}} </ref>
<ref>{{웹 인용
|성 | = 필러스 ({{lang|en|Pillers}})
|이름 | 이름 = 미셀 ({{lang|en|Michelle}})
|제목 | 제목 = 90년대의 엠캐드 부흥
|출판사 | 출판사 = 캐이던스 매거진 ({{lang|en|Cadence Magazine}})
| 작성일자 = 1998년 03월
|url | url = http://www.edeinc.com/Cadence/98Mar/Article98Mar.html
|확인날짜 = 2007년 01월 24일
}} </ref>
|보존url = https://web.archive.org/web/20070422170613/http://www.edeinc.com/Cadence/98Mar/Article98Mar.html
|보존날짜 = 2007년 04월 22일
|깨진링크 = 예
}} </ref>
<ref>{{웹 인용
| 성 = 보즈닥 ({{lang|en|Bozdoc}})
줄 67 ⟶ 71:
}} </ref>
<ref>{{웹 인용
|성 | = 갈슨 ({{lang|en|Carlson}})
|이름 | 이름 = 웨인 ({{lang|en|Wayne }})
|제목 | 제목 = 컴퓨터 그래픽스와 애니메이션의 중요한 역사
|출판사 | 출판사 = 오하이오 주립 대학교
| 작성일자 = 2003년
|url | url = http://accad.osu.edu/~waynec/history/lesson10.html
|확인날짜 = 2007년 01월 24일
}} </ref>
|보존url = https://web.archive.org/web/20040705210355/http://accad.osu.edu/~waynec/history/lesson10.html
|보존날짜 = 2004년 07월 05일
|깨진링크 = 예
}} </ref>
설계자는 그들의 계산에 컴퓨터를 오랫동안 사용하였다. 최초의 개발은 1960년대에 3D 표면 구성의 면과 NC 프로그래밍으로 항공기와 자동차 산업내에서 사용하였으며, 다른것과 가장 독립되었고 먼 나중까지 공개적으로 발표하지 않곤 했다. 곡선에서 수학적 기술 작업의 일부는 [[1940년대]] 초에 이삭 자코브 쉔베르크({{lang|en|Isaac Jacob Schoenberg}}), Apalatequi(더글러스 항공기), 로이 리밍({{lang|en|Roy Liming}})(북미 항공)이 개발하였지만, 다항 곡선과 조각면에서 아마도 가장 중요한 작업은 1960년대에 [[피에르 베지에]] ({{llang|fr|Pierre Bézier}})(르노), [[폴 드 카스텔죠]]({{llang|fr|Paul de Casteljau}})(시트로엔), [[스티븐 앤슨 군스]]({{lang|en|Steven Anson Coons}})(MIT, 포드), 제임스 퍼거슨({{lang|en|James Ferguson}})(보잉), [[칼 드 부어]]({{lang|en|Carl de Boor}})(GM), 버크호프({{lang|en|Birkhoff}})(GM), 가라베디안({{lang|en|Garabedian}})(GM)와 1970년대에 W. 조던({{lang|en|W. Gordon}})(GM), R. 리센필드({{lang|en|R. Riesenfeld}})가 완성하였다.